public void Update(GameTime gameTime) { if (Game == null) { return; } ActiveSounds.UpdateSounds(gameTime); MusicPlayer.Update(); FMOD.Error.Check(_system.update()); }
public void Update(GameTime gameTime) { if (Game == null) { return; } ActiveSounds.UpdateSounds(gameTime); MusicPlayer.Update(); FMOD.Error.Check(_system.update()); }