コード例 #1
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ファイル: AcidRain.cs プロジェクト: Remod-org/AcidRain
 private void OnPlayerDisconnected(BasePlayer player, string reason)
 {
     if (!configData.Options.damageSleepers)
     {
         AcidRads c = player.gameObject.GetComponent <AcidRads>();
         if (c != null)
         {
             UnityEngine.Object.Destroy(c);
         }
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: AcidRain.cs プロジェクト: Remod-org/AcidRain
        private void AddRadComponent(BasePlayer player)
        {
            if (player.gameObject.GetComponent <AcidRads>())
            {
                UnityEngine.Object.Destroy(player.gameObject.GetComponent <AcidRads>());
            }
            AcidRads c = player.gameObject.AddComponent <AcidRads>();

            c.Options = new Options
            {
                lolevelbump  = configData.Options.lolevelbump,
                lopoisonbump = configData.Options.lopoisonbump,
                hilevelbump  = configData.Options.hilevelbump,
                hipoisonbump = configData.Options.hipoisonbump,
                notifyTimer  = configData.Options.notifyTimer
            };
        }