コード例 #1
0
ファイル: Shot.cs プロジェクト: Hornster/GKProjo
		public Shot(AbstractProjectileLauncher2D cannon)
		{
			_cannon = cannon;
		}
コード例 #2
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ファイル: TurretController.cs プロジェクト: Hornster/GKProjo
 private void Start()
 {
     _player    = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
     _cannon    = GetComponentInChildren <AbstractProjectileLauncher2D>();
     _direction = (_cannon.transform.position - transform.position).normalized;
 }