コード例 #1
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ファイル: NodeUtils.cs プロジェクト: jelte/PocketRPG
        public static AbstractNode CreateNode(NodeGraph graph, Type nodeType, Vector2 position)
        {
            if (graph == null)
            {
                return(null);
            }

            AbstractNode node = (AbstractNode)ScriptableObject.CreateInstance(nodeType);

            if (node == null)
            {
                return(null);
            }

            node.InitNode();
            node.Position = position;
            graph.Add(node);

            AssetDatabase.AddObjectToAsset(node, graph);
            AssetDatabase.SaveAssets();
            AssetDatabase.Refresh();

            return(node);
        }