void Awake() { APIHelpers.Init(); Console.WriteLine("Debug Mode Mod Enabled"); //GameObject a = new GameObject(); //a.AddComponent<SystemDebug>(); //GameObject.DontDestroyOnLoad(a); //Console.WriteLine(SystemDebug.Enabled); IL.SystemDebug.Awake += SystemDebug_Awake; On.SystemLevel.Start += SystemLevel_Start; IL.SystemDebug.Update += SystemDebug_Update; }