コード例 #1
0
 public PlayerTwoControlsActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #2
0
 public MKActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #3
0
 public PlayerActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #4
0
 public static void init()
 {
     inputManager = new InputManager();
     inputManager.Gameplay.Movement.Enable();
 }
コード例 #5
0
 public GameplayActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #6
0
ファイル: InputManager.cs プロジェクト: TimVanDerMeulen/Games
 public CameraActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #7
0
ファイル: InputManager.cs プロジェクト: TimVanDerMeulen/Games
 public CursorActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #8
0
 public ConsoleActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #9
0
 public StructuresActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #10
0
 public ScrollingTextActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #11
0
 public GenericActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #12
0
 public EditorActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #13
0
 public PaletteActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #14
0
 public KeyboardActions(@InputManager wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }