コード例 #1
0
        /// <summary>
        /// 选择目标
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private CardUtility.指定位置结构体 SelectPanel(CardUtility.位置选择用参数结构体 SelectOpt)
        {
            var frm = new TargetSelect(SelectOpt, GameManager.MyClientManager.actionStatus);

            frm.ShowDialog();
            var SelectPos = frm.Position;

            return(SelectPos);
        }
コード例 #2
0
ファイル: BattleField.cs プロジェクト: jasonroker/HearthStone
        /// <summary>
        /// 选择目标
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private CardUtility.TargetPosition SelectPanel(CardUtility.SelectOption SelectOpt, Boolean 嘲讽限制)
        {
            var frm = new TargetSelect(SelectOpt, game, 嘲讽限制);

            frm.ShowDialog();
            var SelectPos = frm.pos;

            return(SelectPos);
        }
コード例 #3
0
        /// <summary>
        /// 选择目标
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private CardUtility.TargetPosition SelectPanel(Card.CardUtility.TargetSelectDirectEnum direct,
                                                       Card.CardUtility.TargetSelectRoleEnum role,
                                                       Boolean 嘲讽限制)
        {
            CardUtility.TargetPosition SelectPos;
            var frm = new TargetSelect(direct, role, game, 嘲讽限制);

            frm.ShowDialog();
            SelectPos = frm.pos;
            return(SelectPos);
        }
コード例 #4
0
ファイル: BattleField.cs プロジェクト: jasonroker/HearthStone
 /// <summary>
 /// 选择目标
 /// </summary>
 /// <returns></returns>
 private CardUtility.TargetPosition SelectPanel(CardUtility.SelectOption SelectOpt, Boolean 嘲讽限制)
 {
     var frm = new TargetSelect(SelectOpt, game, 嘲讽限制);
     frm.ShowDialog();
     var SelectPos = frm.pos;
     return SelectPos;
 }
コード例 #5
0
ファイル: BattleField.cs プロジェクト: GavinHwa/HearthStone
 /// <summary>
 /// 选择目标
 /// </summary>
 /// <returns></returns>
 private CardUtility.TargetPosition SelectPanel(Card.CardUtility.TargetSelectDirectEnum direct,
                                                Card.CardUtility.TargetSelectRoleEnum role,
                                                Boolean 嘲讽限制)
 {
     CardUtility.TargetPosition SelectPos;
     var frm = new TargetSelect(direct, role, game, 嘲讽限制);
     frm.ShowDialog();
     SelectPos = frm.pos;
     return SelectPos;
 }
コード例 #6
0
ファイル: BattleField.cs プロジェクト: JulioCL/HearthStone
 /// <summary>
 /// 选择目标
 /// </summary>
 /// <returns></returns>
 private CardUtility.指定位置结构体 SelectPanel(CardUtility.位置选择用参数结构体 SelectOpt)
 {
     var frm = new TargetSelect(SelectOpt, GameManager.MyClientManager.actionStatus);
     frm.ShowDialog();
     var SelectPos = frm.Position;
     return SelectPos;
 }
コード例 #7
0
ファイル: BattleField.cs プロジェクト: hxlbuzz/HearthStone
 /// <summary>
 /// 选择目标
 /// </summary>
 /// <returns></returns>
 private CardUtility.TargetPosition SelectPanel(CardUtility.PositionSelectOption SelectOpt)
 {
     var frm = new TargetSelect(SelectOpt, game);
     frm.ShowDialog();
     var SelectPos = frm.Position;
     return SelectPos;
 }