public static void На_ИмяТипа(ГруппаОбъектов класс, Строка имяТипа) { if (класс[0] == new Строка("тип")) // не корректое сравнение исправить, присваивает имя только типам { класс[1] = имяТипа; } }
public ПримитивИлиАдрес this[Строка ключ] { get { var индекс = Найти(ключ); if (индекс != null) { var объект = СПисокОбъектов[индекс.Value]; объект.СобственныйАдресПримитива = new АдресВГруппе() { НомерВГруппе = индекс.Value }; return(объект); } return(new Пустота()); } set { var индекс = Найти(ключ); if (индекс != null) { СПисокОбъектов[индекс.Value] = value; return; } СПисокИмен.Add(ключ); СПисокОбъектов.Add(value); } }
public Команда(string имя, params ПримитивИлиАдрес[] параметры) { Имя = new Строка(имя); Параметры = new ГруппаОбъектов(); foreach (var пар in параметры) { Параметры.Добавить(пар); } }
public static ГруппаОбъектов СоздайЭкземплярКласса(ГруппаОбъектов класс) { var экземпляр = new ГруппаОбъектов(); экземпляр[0] = new Строка("экземпляр типа (адрес типа имя)"); // это группа словосочетания 0=экземмпляр, 1 = вычисление (адрес типа- адрес имени типа) экземпляр[1] = класс; // так можно найти тип //экземпляр содержит только значения полей экземпляр.Список.Capacity = ((ГруппаОбъектов)класс[2]).Список.Count; // пустые первое поле начинается с 1 return(экземпляр); }
public static Строка Создать(string строка) { var этот = new Строка() { Значение = строка }; Хранилище.Добавить(этот); return(этот); }
int?Найти(Строка ключ) { for (int и = 0; и < СПисокИмен.Count; и++) { if (СПисокИмен[и].Значение == ключ.Значение) { return(и); } } return(null); }
public static ПримитивИлиАдрес СоздатьТип(Строка ИмяКласса) { var класс = new ГруппаОбъектов(); var пара = new ГруппаОбъектов(); пара.Добавить(new АдресВХранилище() { НомерВХранилище = 1 }); // Хранилище.Найти( "Имя") - это индекс фиксированный пара.Добавить(ИмяКласса); // здесь содержиться имя класса- класс.Добавить(пара); return(класс); // скопировать пару можно, но дорого }
static КлассCSharp() { //создать группу типов // группа типов состоит из пар( ИмяТипа, адрес ОписанияТипа) // как найти адресОписания // в группе слов найти адрес искомого слова // группаТипов.Найти просмотреть все пары= если (первый член == искомому имени), то вернуть второй член // группа состоит из адресов // смотриться первый адрес, если это слово "команда" запускается метод, который берет имя из первого, аргументы из второго адреса, возвращает в третий адрес // справочник методов в статическом словаре для простых методов типа "ВыполнитьПоследовательность методов" = если это метод -выполнить, группа содержит уже список адресов и примитивов // можно сделать примитив команда, который будет сразу выполняться !!!не стоит усложнит перенос проще проверить нулевой член группы, э тогда числа тоже придется составлять из групп // var группаТипов = new ГруппаОбъектов(); группаТипов.Добавить(Строка.Создать("Тип")); // это группа адресов var адресГруппыТипов = Хранилище.Добавить(группаТипов); }
public void ЗапуститьСервер() { // регистрация в службе TCPIP Слушатель = new TcpListener(IPAddress.Parse(АдресТСП.IPАдрес), АдресТСП.порт); //var задача = Слушатель.AcceptTcpClientAsync(); //object состояние = null; //var результатВызова = Слушатель.BeginAcceptTcpClient(обратныйВызов, состояние); Слушатель.Start(); Активен = true; while (Активен) //цикл обработки подключений { // ожидание подключения состояние = "ожидание подключения"; сокет = Слушатель.Server; //сокет.Listen(1); //ЦиклОбработкиСоединений(); состояние = "новое входящее соединение установлено"; // событие клиент = Слушатель.AcceptTcpClient(); // получение первого состояние = "новое входящее соединение установлено"; // событие //Начало сеанса var адресПодключившегося = (IPEndPoint)клиент.Client.RemoteEndPoint; var IP = адресПодключившегося.Address; // здесь можно отфильтровать входящие соединения NetworkStream поток = клиент.GetStream(); //не очень удобный вариант совмещение входящего и исходящего буфера var читатель = new BinaryReader(поток); // получить команду // протокол обмена сообщениями состояние = "получение сообщениий"; var протокол = ПримитивИлиАдрес.Создать(поток); // получается Метка протокола общения, например "http" или описанный ниже, протокол это набор методов по обработке получаемых байт (распознования их) // список поддерживаемых команд, сценарии обмена сообщениями (в том числе команды) var команда = (Команда)ПримитивИлиАдрес.Создать(поток); //здесь придти может любой примитив состояние = "получение закончено, обработка команды"; ПримитивИлиАдрес результат = new Строка() { Значение = "ошибка" }; if (команда.Имя.Значение == "ТипОбъекта") { результат = new Строка(ОбслуживаемыйПРимитив.GetType().Name); } if (команда.Имя.Значение == "ДайОбъект") // это уже внутренние команды Сервера { результат = ОбслуживаемыйПРимитив.ВыполнитьКоманду(команда); } if (команда.Имя.Значение == "НаОбъект") { // если тип пришедшего примитива совпадает с типом местного, то (а так вместо Целого здесь появиться что угодно ) // по идее здесь нужно создать новый Примитив и воостановить тот что передан в Параметрах // АдресОбсуживаемогоПРимитваВКуче содержит эту команду "НаЗначение" если там ЦелоеВфайле ОбслуживаемыйПРимитив = команда.Параметры[0]; ОбслуживаемыйПРимитив.ВыполнитьКоманду(команда);// = команда.Параметры[0]; //здесь надо отдавать команду , переадресовывать команду // так можно запустить любую команду, хотя там где потоки они не запустяться, запустяться только 2 дай/на и запустить сервер // можно сделать список команд из делегатов, лучше сделать команды примитивы, которые будут сохраняться и востанавливаться } //выполнить команду - это сообщение появляется если это уже не примитив if (команда.Имя.Значение == "ВыполнитьКоманду") { результат = ОбслуживаемыйПРимитив.ВыполнитьКоманду((Команда)команда.Параметры[0]); } // если это группа то дайОбъект дополняется ДайОбъект(номер), ДайЧастьОбъектов (начало, конец) // НаОбъет(номер, объект) На ЧастьОбъектов(начало, конец, группаОбъектов) - это команды к Группе, не нужны // есть еще потоки ДайДанныеПотока - здесь надо связь сохранить и даже поддерживать отправлять данные и прослушивать паралельно входящие команды // хотя в команду ДанныеПотока передается адрес куда давать или сам поток и там в отдельном логпроцессе идет передача // ВОЗМОЖНО нужен другой объект-сервер специально для этого // это сообщение появляется когда у активности одновременно более одной входящей связи // если связь одна, то активность блокирована- никто не может внести изменение // if (команда.Имя.Значение == "СообщиОбИзмененииОбъекта") // добавь меня к событию изменения объекта , удали меня из подписки { var обратныйАдрес = команда.Параметры[0]; ПодписчсикиНаСобытия.Add(обратныйАдрес);//+ сохранить запускаемое действие, действие простейшее = установить связь и все = сигнал = преывание // можно добавить сюда клиент, поток // режимы: сохранять связь, разорвать связь (тогда удаленный должен быть сервером) // значение примитива меняется через группу, группа вносит изменение в элемент результат = new Строка("Готово"); } // попытаться отправить результат (связь может быть уже потеряна)отправить результат состояние = "передача"; результат.СохранисьВ(поток); // завершить сеанс - сеанс может быть продлен, тогда нужны внутренние команды начала сеанса и конца (конец может быть + истечение времени ожидания) клиент.Close(); } // закрывается процессор }
public static void Тест() { var класс = new Класс() { Имя = "Пробный" }; класс.ПоляИлиМетоды.Add("Поле1", new object()); класс.ПоляИлиМетоды.Add("Метод", new План()); класс.ПоляИлиМетоды.Add("Метод2", new Сложение()); класс.Свойства[0] = new Строка("Имя класса"); var поле1 = new ГруппаОбъектов(); класс.Свойства[1] = поле1; поле1[0] = new Строка("это Поле"); поле1[1] = new Строка("имяПоля1"); поле1[2] = new Строка("ТипаЗначения"); //может быть не опрееделен, может иметь группу типов поле1[3] = new Строка("ЗначениеПоля"); var класс2 = new ГруппаОбъектов(); // это класс класс2[0] = new Строка("Это тип объектов"); // или адрес на строку что это Тип. Описание типа это группа которая может иметь группу полей и группу методов класс2[1] = new Строка("Имя типа (Целое)"); // имеет имя класс2[2] = поле1; // имеет поле var тип = new ГруппаОбъектов(); var адресОписанияТипов = Хранилище.Добавить(тип); тип[0] = new Строка("Это описание типов"); тип[1] = new Строка("имеет список полей (создать ГруппуОбъектов с именем список полей)");; // это список полей ((ГруппаОбъектов)тип[1])[0] = new Строка("это список полей"); тип[2] = new ГруппаОбъектов(); // это список методов ((ГруппаОбъектов)тип[2])[0] = new Строка("это список методов"); //клонирование типа // создать новый тип var класс3 = new ГруппаОбъектов(); класс3[0] = адресОписанияТипов; for (int индекс = 1; индекс < тип.Список.Count; индекс++) { класс3[индекс] = тип[индекс].Копировать(); } var локальныйСписокТипов = new ГруппаОбъектов(); // сюда добавляются типы локальныйСписокТипов[0] = new Строка("Это локальный список типов"); локальныйСписокТипов.Добавить(класс2); var матрицаТипа = new ГруппаОбъектов(); var адресматрицы = Хранилище.Добавить(матрицаТипа); матрицаТипа[0] = new Строка("это матрица тип"); матрицаТипа[1] = new Строка("Имя типа"); матрицаТипа[2] = new ГруппаОбъектов();; // это список полей ((ГруппаОбъектов)матрицаТипа[2])[0] = new Строка("это список полей"); матрицаТипа[3] = new ГруппаОбъектов(); // это список методов ((ГруппаОбъектов)матрицаТипа[3])[0] = new Строка("это список методов"); матрицаТипа[4] = адресматрицы; //new Строка("Здесь должен быть адрес матрицы"); var класс4 = (ГруппаОбъектов)матрицаТипа.Копировать(); //клонировать это копирование структуры, но не значений, здесь это клонирование класс4[0] = матрицаТипа; // в 0 хранится родитель var адресКласс4 = СоздатьТип("Бар"); // создание без матрицы На_ИмяТипа(класс4, new Строка("Бар")); // Класс.ДобавитьПоле(адресКласс4, Класс.СоздатьПоле("ЦенаОткрытия", new АдресВХранилище())); var экземпляр = Класс.СоздайЭкземплярКласса(класс4); var значениеПоля = Класс.ДайЗначение(экземпляр, "ЦенаОткрытия"); // выделение в независимый объект это перемещение из группыОбъектов в Хранилище (или другую группу) // вместо объекта там появляется адрес объекта // включение в группуобъектов означает что команды посылаются от группы к членам, но не оборот // часть объектов может быть помечена как некопируемая // команды всегда отдаются активности(процессору), данные пассивны Процессор Сформируй (рез)бар (вход данные) из списка тиков за интервал И // (кому) список тиков (команда)( сформируй (рез) бар ) (параметр) за интервал - Это не корректное выражение, может (активнсть хранящая тики) правильно // (рез)бар (ком=страдательый залог) сформируйся (параметр) из списка тиков (парметр) за интервал И - здесь бар превращается в живое существо // в проге мы оперируем экземплярами: бар это сокращение от бар бар1 В определении достаточно бар, при исполнении получается конкретный бар1 // все ООП бред!!! // програмирование надо вести в форме диалогов , т.к. // бар невсегда получается в форме результата, может быть и ошибка, программа всегда пишется будто нет ошибок var метод = new ГруппаОбъектов { [0] = new Строка("метод"), [1] = new Строка("Имя метода"), [2] = new ГруппаОбъектов(), //определение параметров Параметры иогут иметь ссылки на этот метод и название у метода тогда меняется [21] = new Адрес(), // адрес типа , там еще есть параметры или конкретного экземпляра данные там [3] = new ПримитивИлиАдрес(), // определение типа результата [4] = new АппаратноеДействие() // список действий }; // метод состоит из имени, списка параметров, возврат значений, список действий // один из параметров адрес экземпляра типа, все специальные параметры владеют этим методом (целое число как правило не является владельцем методов) // определение метода сигнатура var действие = (План)метод[4]; //=Действие действие.Выполнить(null); // сдесь в качестве параметра надо задавать список аргументов //Создание новой модели (Группы методов и описаний структуры - должна быть замкнутая структура, полная подмена , нужно использовать только ее) // эти методы применимы только к данной структуре // эти методы позволяют убрать самоописание из структуры, т.к. заранее знают, что где // это еще перевод в понятные для внутреннего процесора команды // ЭТО ЕЩЕ ДАННЫЕ ДЛЯ ПРЕПРОЦЕССОРА который сжимает данные заменяет имена на адреса, // проводит проверку соотвествия типов после чего выкидывает их из методов, // заменяет вычислимые данные результатами var модель = new ГруппаОбъектов { [0] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("СоздатьТип"), Имя = new Строка("Создать тип") }, [1] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("ЧтоЭто") }, [2] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("Дай_ИмяТипа") }, [3] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("СоздатьПоле") }, [4] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("СоздатьЭкземплярТипа") }, [5] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("ПрисвоитьЗначениеПолюЭкземпляра") }, [6] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("ВыполнитьМетод") } }; // Описание сценариев общения (шаблон диалога)- метод программирования // А: Вася? - установление связи // Б: Да / Нет /Ну // А: Ты кто? /Пардон, конец связи / Что ну? // Б: бот /Ну Вася }
public override ПримитивИлиАдрес Восстановить(Stream поток) { Имя = (Строка)ПримитивИлиАдрес.Создать(поток); Параметры = (ГруппаОбъектов)ПримитивИлиАдрес.Создать(поток); return(this); }
public Связь ДайСвязьПоИмени(Строка имяСвязи) { return((Связь)СписокСвязей.Список.Find(связь => ((Связь)связь).ИмяСвязи == имяСвязи.Значение)); }