static void Main(string[] args) { // jeden ze sposobów uzyskania rozwiązania // spróbuj napisać inny // np. tworząc w klasie Dane zmienne które // będą przechowywać informacje o imieniu // i nazwisku, dzięki czemu twoja funkcja // nie będzie musiała mieć argumentów // do przekazania // stworzenie obiektu klasy Dane o nazwie wywolaj // aby móc się odwołać do funkcji "Wypisz" Dane wywolaj = new Dane(); Console.WriteLine("Podaj imie:"); string x = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Podaj nazwisko:"); string y = Console.ReadLine(); // nazwa_obiektu.nazwa_metod(argumenty) wywolaj.Wypisz(x, y); x = "drzewo"; Console.WriteLine(x); // co wypisze x po skompilowaniu programu? // imie? czy slowko "drzewo" ? Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { // stworzenie obiektu klasy Dane o nazwie wywolaj Dane wywolaj = new Dane(); wywolaj.Wypisz(); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Dane wywolaj = new Dane(); Console.WriteLine("Podaj imie:"); string x = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Podaj nazwisko:"); string y = Console.ReadLine(); wywolaj.Wypisz(x, y); Console.ReadKey(); }