/// <summary>
        /// Купить напиток
        /// </summary>      
        public Wallet BuyDrink(WendingDrinks drinkType)
        {
            if (Store[drinkType] < 1) throw new Exception("К сожалению данный напиток закончился. Приносим извинения!");

            var price = (int)drinkType;
            if (_EscrowSum < price)
                throw new Exception("Недостаточно средств");

            var allCoins = new Wallet();
            allCoins.Flush(Wallet, false);
            allCoins.Flush(Escrow, false);

            var change = CountChange(allCoins, price);

            Store[drinkType] -= 1;

            // Обнуляем кошелек
            Escrow.Flush(Wallet);
            //Высыпаем в кошелек все оставшиеся после сдачи монеты 
            Wallet.Flush(allCoins);
            //Обнуляем escrow с помощью временного allCoins кошелька
            allCoins.Flush(Escrow);
            _EscrowSum = 0;

            //Возвращаем сдачу
            return change;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            var port = ConfigurationManager.AppSettings["port"];
            var baseAddress = string.Format("http://localhost:{0}/", port);

            var wallet = new Wallet();

            wallet[Nominals.Ten] = 10;
            wallet[Nominals.Two] = 2;
            wallet[Nominals.One] = 100;

            var wallet2 = new Wallet();

            wallet2.Flush(wallet, false);

            // Start OWIN host 
            WebApp.Start<Startup>(baseAddress);
           

            Console.ReadLine();
        }