public void Create(udContext context) { udError error = udConvert_CreateContext(context.pContext, ref pConvertContext); if (error != udError.udE_Success) { throw new Exception("udConvertContext.Create failed."); } }
public void Create(udContext context, udRenderContext renderer, UInt32 width, UInt32 height) { udError error = udRenderTarget_Create(context.pContext, ref pRenderTarget, renderer.pRenderer, width, height); if (error != udError.udE_Success) { throw new Exception("udRenderTarget.Create failed."); } this.context = context; }
public void Load(udContext context, string modelLocation, ref udPointCloudHeader header) { udError error = udPointCloud_Load(context.pContext, ref pModel, modelLocation, ref header); if (error != udError.udE_Success) { throw new Exception("udPointCloud.Load failed."); } this.context = context; }
public void Create(udContext context) { udError error = udRenderContext_Create(context.pContext, ref pRenderer); if (error != udError.udE_Success) { throw new Exception("udRenderContext.Create failed."); } this.context = context; }