private void Spij(object sender, RoutedEventArgs e) { int[] dane = Obozowisko.Spij(); if (dane[0] == 0) { komunikat.Text = "Nie możesz spać teraz. Połóż się wieczorem w godzinach 19:00 - 2:00"; } else if (dane[0] == 1) { komunikat.Text = "Wyspałeś się. Spałeś " + dane[3] + " godzin i " + dane[4] + " minut. Dostałeś " + dane[1] + " punktów energii i " + dane[2] + " punktów życia."; } else { komunikat.Text = "błąd śpij"; } AktualizujWartości(); }
private void Jedz(object sender, RoutedEventArgs e) { int[] dane = Obozowisko.Jedz(); if (dane[0] == 0) { komunikat.Text = "Jesteś zdrowy i najedzony. Nie potrzebujesz jeść."; } else if (dane[0] == 1) { komunikat.Text = "Zajdłeś jedzenie. Dostałeś " + dane[1] + " punktów życia i " + dane[2] + " punktów energii. Jedzenie zajęło " + dane[3] + " min."; } else if (dane[0] == 2) { komunikat.Text = "Nie masz jedzenia. Kup je w sklepie, złów rybę lub udaj się na polowanie."; } else { komunikat.Text = "błąd jedz"; } AktualizujWartości(); }