private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { g.Clear(Color.White); cabeza.dibujar(g); comida.dibujar(g); movimiento(); choqueCuerpo(); choquePared(); if (cabeza.interseccion(comida)) { comida.colocar(); cabeza.meter(); puntaje++; Puntos.Text = puntaje.ToString(); timer1.Interval = timer1.Interval - 2; } }
private void bucle_Tick(object sender, EventArgs e) { //Refrescar pantalla grafico.Clear(Color.YellowGreen); vibora.graficar(grafico); Comida.graficar(grafico); movimiento(); choquecuerpo(); choquePared(); if (vibora.interseccion(Comida)) { Comida.colocar(); vibora.meter(); puntaje++; puntos.Text = puntaje.ToString(); } }