/// <summary> /// 建立新 vwItemGroup 物件。 /// </summary> /// <param name="groupID">GroupID 屬性的初始值。</param> /// <param name="groupName">GroupName 屬性的初始值。</param> /// <param name="x">X 屬性的初始值。</param> /// <param name="y">Y 屬性的初始值。</param> /// <param name="rotation">Rotation 屬性的初始值。</param> /// <param name="scaleX">ScaleX 屬性的初始值。</param> /// <param name="scaleY">ScaleY 屬性的初始值。</param> /// <param name="isShow">IsShow 屬性的初始值。</param> /// <param name="controlID">ControlID 屬性的初始值。</param> public static vwItemGroup CreatevwItemGroup(global::System.Int32 groupID, global::System.String groupName, global::System.Double x, global::System.Double y, global::System.Double rotation, global::System.Double scaleX, global::System.Double scaleY, global::System.Boolean isShow, global::System.String controlID) { vwItemGroup vwItemGroup = new vwItemGroup(); vwItemGroup.GroupID = groupID; vwItemGroup.GroupName = groupName; vwItemGroup.X = x; vwItemGroup.Y = y; vwItemGroup.Rotation = rotation; vwItemGroup.ScaleX = scaleX; vwItemGroup.ScaleY = scaleY; vwItemGroup.IsShow = isShow; vwItemGroup.ControlID = controlID; return vwItemGroup; }
/// <summary> /// 將新物件加入 vwItemGroup EntitySet 的方法已被取代。請考慮改為使用關聯的 ObjectSet<T> 屬性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddTovwItemGroup(vwItemGroup vwItemGroup) { base.AddObject("vwItemGroup", vwItemGroup); }