Esempio n. 1
0
 private void handleCommand(string data)
 {
     if (data.Contains("#setname"))
     {
         _userName = data.Split('&')[1];
         UpdateChat();
         return;
     }
     if (data.Contains("#newmsg"))
     {
         string message = data.Split('&')[1];
         ChatController.AddMessage(_userName, message);
         return;
     }
 }
Esempio n. 2
0
 private void handleCommand(string data)
 {//в зависимости от тега в сообщении выполняем действия
     if (data.Contains("#setname"))
     {
         _userName = data.Split('&')[1];
         //UpdateChat();
         UpdateOnline();
         return;
     }
     if (data.Contains("#newmsg"))
     {
         string message = data.Split('&')[1];
         ChatController.AddMessage(_userName, message, false);
         return;
     }
     if (data.Contains("#personally"))
     {
         string message = data.Split('@')[1];
         ChatController.AddMessage(_userName, message, true);
         return;
     }
 }
Esempio n. 3
0
 private void HandleCommand(string data) // обработчик команд
 {
     if (data.Contains("#authoriz"))     // авторизация
     {
         string NameAndPass = data.Split('&')[1];
         string Name        = NameAndPass.Split('~')[0];
         string Password    = NameAndPass.Split('~')[1];
         if (Authorization(Name, Password))
         {
             Thread.Sleep(1000);
             Server.SendOnlineUsersAllChats();
             Thread.Sleep(1000);
             Server.SendHistoryNewUser(this);
         }
         return;
     }
     else if (data.Contains("#registr")) // регистрация
     {
         string NameAndPass = data.Split('&')[1];
         string Name        = NameAndPass.Split('~')[0];
         string Password    = NameAndPass.Split('~')[1];
         if (Registration(Name, Password))
         {
             Thread.Sleep(1000);
             Server.SendOnlineUsersAllChats();
             Thread.Sleep(1000);
             Server.SendHistoryNewUser(this);
         }
         return;
     }
     else if (data.Contains("#newmsg")) // новое сообщение
     {
         string message = data.Split('&')[1];
         ChatController.AddMessage(_UserName, message, DateTime.Now.ToShortTimeString());
         return;
     }
 }
Esempio n. 4
0
        /// <summary>
        /// Функция получения комманд для сервера
        /// </summary>
        /// <param command="data"></param>
        private void handleCommand(string data)
        {
            // Если в комманде содержится строка "#setname"
            // значит клиент ввёл своё имя и отправил его на сервер.
            string command = "#setname";
            int    count   = 0;

            if (data.Contains(command))
            {
                for (int i = 0; i < 8; i++)
                {
                    if (data[i] == command[i])
                    {
                        count++;
                    }
                    if (count == 8)
                    {
                        userName = data.Split('&')[1];
                        // Обновляем чат (добавляем все сообщения хранящиеся на сервере)
                        UpdateChat();
                    }
                }
                count = 0;
                return;
            }
            // Если в комманде содержится строка "#newmsg"
            // значит это сообщение от пользователя.
            // Пример строки - data = "#newmsg&Всем привет!"
            if (data.Contains("#newmsg"))
            {
                string message = data.Split('&')[1];
                // Добавляем сообщение в список.
                ChatController.AddMessage(userName, message);
                return;
            }
        }