private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { gameScreen ayar = new gameScreen(); ayar.Show(); this.Hide(); }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (!(textBox3.Text == "" && textBox4.Text == "")) { _dikey = Convert.ToInt32(textBox3.Text); _yatay = Convert.ToInt32(textBox4.Text); } if (!(textBox5.Text == "")) { if (Convert.ToInt32(textBox5.Text) > 100 || Convert.ToInt32(textBox5.Text) < 10) { MessageBox.Show("Girdiğiniz sayı 10 ile 100 arasında olmalıdır.", "Hatalı Giriş Yaptınız"); } _altinIhtimal = Convert.ToInt32(textBox5.Text); } if (!(textBox13.Text == "")) { _adimMaaliyeti = Convert.ToInt32(textBox13.Text); } if (!(textBox6.Text == "")) { _gizliAltinIhtimal = Convert.ToInt32(textBox6.Text); } if (!(textBox7.Text == "")) { _oyuncuAltini = Convert.ToInt32(textBox7.Text); } if (!(textBox8.Text == "")) { _adimSayisi = Convert.ToInt32(textBox8.Text); } if (!(textBox9.Text == "")) { _aMaaliyet = Convert.ToInt32(textBox9.Text); } if (!(textBox10.Text == "")) { _bMaaliyet = Convert.ToInt32(textBox10.Text); } if (!(textBox11.Text == "")) { _cMaaliyet = Convert.ToInt32(textBox11.Text); } if (!(textBox12.Text == "")) { _cOzelAltinSayisi = Convert.ToInt32(textBox12.Text); } if (!(textBox14.Text == "")) { _dMaaliyet = Convert.ToInt32(textBox14.Text); } gameScreen oyna = new gameScreen(); oyna.Show(); this.Hide(); }