Esempio n. 1
0
        public static void Main(string[] args)
        {
            var test = new int [6];

            LosowanieMetdaGlowna.LosowanieLiczb(test);
            foreach (var liczba in test)
            {
                Console.WriteLine(liczba + ", ");
            }
        }
Esempio n. 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] losowanie = new int[6];
            LosowanieMetdaGlowna.LosowanieLiczb(losowanie);
            ArrayList listaLosowan         = new ArrayList();
            ArrayList duplikatListyLosowan = new ArrayList();
            var       czasStart            = DateTime.Now;

            Console.WriteLine("Start aplikacji: " + czasStart);
            #region Wyswietlanie_na_ekranie_pierwszego_losowania

            ////do usuniecia
            //for (int i = 0; i < (losowanie.Length); i++)
            //{
            //    Console.WriteLine("{0}: {1} ", i + 1, string.Join(", ", losowanie[i]));
            //    //Console.WriteLine("{0}: {1} ({2:p1})", i + 1, losowanie[i], (double)results[i] / (double)totalRolls);
            //}

            //foreach (var VARIABLE in losowanie)
            //{
            //    var i = 0;
            //    losowanieJakoTablica[i] = VARIABLE;
            //    i++;
            //}

            #endregion
            IloscLosowanNaListe(losowanie, listaLosowan, duplikatListyLosowan, out var i);
            Console.WriteLine("Koniec obliczen: " + (DateTime.Now - czasStart) + " sekund");
            #region Wypisz_wszystkie_wyniki_losowania

            ////to pozwala wypisac wszystkie wyniki
            //Console.WriteLine("-------");
            //foreach (int[] losowanieIteracja in listaLosowan)
            //{
            //    foreach (var liczba in losowanieIteracja)
            //    {
            //        Console.Write(liczba + ", ");
            //    }

            //    Console.WriteLine();
            //}

            #endregion
            #region Testowanie czy funkcja 'distinct' działa. Jest OK!

            //var dodawanie = new int[6] { 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
            //listaLosowan.RemoveRange(66, 4);
            //listaLosowan.Add(dodawanie);
            //listaLosowan.Add(dodawanie);
            //test = listaLosowan.ToArray().Distinct();

            //var test2 = test.Count();
            //var test3 = listaLosowan.Count;

            #endregion
            #region Testowanie czy porównanie długości ma w ogóle sens

            //var testCzyLista = test.ToList().Count;
            //var testDlugosciInnejListy = listaLosowan.Count;
            //if (testCzyLista == testDlugosciInnejListy)
            //{
            //    Console.WriteLine("Długośc jest taka sama!");
            //}
            //else
            //{
            //    Console.WriteLine("Długość się nie zgadza!");
            //}

            #endregion
            #region Sprawdzanie czy 'Distinct' robi swoją robotę - niepotrzebne już. Mam inne metody.
            //IEnumerable<object> test = new List<object>();
            //test = listaLosowan.ToArray().Distinct();
            //var dlugoscListyTest = test.Count();
            //var dlugoscListyLosowan = listaLosowan.Count;
            //if (dlugoscListyTest != dlugoscListyLosowan)
            //{
            //    Console.WriteLine("jest roznica!!!");
            //}
            #endregion
            var liczknikDuplikat         = 0;
            var listaPowtorzonuchLosowan = new ArrayList();
            var licznikPetli             = 0;
            var czasWykonywanaPetli      = DateTime.Now;
            SzukanieDuplikatowLosowan(listaLosowan, licznikPetli, czasWykonywanaPetli, duplikatListyLosowan, listaPowtorzonuchLosowan, liczknikDuplikat);
            Console.WriteLine("Czas wykonania calosci programu: " + (DateTime.Now - czasStart));
        }
Esempio n. 3
0
        private static void IloscLosowanNaListe(int[] losowanie, ArrayList listaLosowan, ArrayList duplikatListyLosowan, out int i)
        {
            //var duplikatListyLosowan = new ArrayList();
            for (i = 0; i < 14000000; i++)
            {
                LosowanieMetdaGlowna.LosowanieLiczb(losowanie);
                var test1 = losowanie.AsEnumerable().ToArray();
                listaLosowan.Add(test1);
                LosowanieMetdaGlowna.LosowanieLiczb(losowanie);
                var test2 = losowanie.AsEnumerable().ToArray();
                duplikatListyLosowan.Add(test2);
                //LosowanieMetdaGlowna.LosowanieLiczb(losowanie);
                var rozne = losowanie.Distinct(); //do uniemozliwienia istnienia duplikatow w losowaniu
                var iloscElementowRozne     = rozne.ToArray().Length;
                var iloscElementowLosowanie = losowanie.Length;
                if (iloscElementowRozne == iloscElementowLosowanie)
                {
                    switch (i)
                    {
                    case 50000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 100000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 150000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 250000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 500000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 750000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 900000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 1250000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 1750000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 2500000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 3500000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 5000000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 7500000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 9000000:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 11111111:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 12222222:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 13333333:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;

                    case 14444444:
                        Console.WriteLine("Przeprowadziłem już {0} losowań!", i);
                        break;
                    }
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Znalazłem zduplikowane liczby w losowaniu - losuję jeszcze raz.");
                    listaLosowan.RemoveAt(i);
                    i--;
                }
            }
            //skoro mam dwie osobno generowane listy, to poniższe jest nieaktualne...
            //if (listaLosowan.Equals(duplikatListyLosowan))
            //{
            //    Console.WriteLine("listy są identyczne");
            //}
        }