private static bool State1(FsmContext ctx) { while (ctx.L.GetChar()) { if (ctx.L.input_char == 32 || (ctx.L.input_char >= 9 && ctx.L.input_char <= 13)) { continue; } if (ctx.L.input_char >= 49 && ctx.L.input_char <= 57) { ctx.L.string_buffer.Append((char)ctx.L.input_char); ctx.NextState = 3; return(true); } switch (ctx.L.input_char) { case 34: ctx.NextState = 19; ctx.Return = true; return(true); case 44: case 58: case 91: case 93: case 123: case 125: ctx.NextState = 1; ctx.Return = true; return(true); case 45: ctx.L.string_buffer.Append((char)ctx.L.input_char); ctx.NextState = 2; return(true); case 48: ctx.L.string_buffer.Append((char)ctx.L.input_char); ctx.NextState = 4; return(true); case 102: ctx.NextState = 12; return(true); case 110: ctx.NextState = 16; return(true); case 116: ctx.NextState = 9; return(true); case 39: if (!ctx.L.allow_single_quoted_strings) { return(false); } ctx.L.input_char = 34; ctx.NextState = 23; ctx.Return = true; return(true); case 47: if (!ctx.L.allow_comments) { return(false); } ctx.NextState = 25; return(true); default: return(false); } } return(true); }