Esempio n. 1
0
 public void muestroBoxeadores(Entrenador entrenador)
 {
     Console.WriteLine("--" + entrenador.nombre + " entrena a los siguientes boxeadores--");
     foreach (Boxeador item in this.listaboxeador)
     {
         Console.WriteLine("Nombre: " + item.nombre + " | Categoria: " + item.categoria);
     }
 }
Esempio n. 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            int boxeadores_e1 = 0, boxeadores_e2 = 0, boxeadores_e3 = 0, boxeadores_e4 = 0; //Contador de boxeadores por entrenador
            int limiteEntrenador = 5;                                                       //Limite de boxeadores para cada entrenador
            int cant_boxeadores  = 0;

            /*Los boxeadores se anotan en recepción al ingresar, el entrenador de la entrada es el que según su peso, y la disponibilidad
             * les asignará un entrenador */

            Entrenador recepcion = new Entrenador();

            recepcion.nombre = "Recepcion";

            recepcion.asignoBoxeador(new Boxeador("Rocky", "Balboa", 88, 30, "", 1.80, ""));
            recepcion.asignoBoxeador(new Boxeador("Apollo", "Creed", 90, 31, "", 1.82, ""));
            recepcion.asignoBoxeador(new Boxeador("Dany", "Kid", 60, 20, "", 1.80, ""));
            recepcion.asignoBoxeador(new Boxeador("Locomotora", "Castro", 88, 40, "", 1.70, ""));
            recepcion.asignoBoxeador(new Boxeador("Mike", "Tyson", 100, 50, "", 1.88, ""));
            recepcion.asignoBoxeador(new Boxeador("Mole", "Moli", 120, 44, "", 1.80, ""));
            recepcion.asignoBoxeador(new Boxeador("Tigresa", "Acuña", 65, 44, "", 1.50, ""));
            recepcion.asignoBoxeador(new Boxeador("Chino", "Maidana", 50, 40, "", 1.60, ""));
            recepcion.asignoBoxeador(new Boxeador("Floyd", "Mayweather", 80, 40, "", 1.60, "")); //El el 6to que debería entrenar con ChunLi, pero se descarta por disponibilidad

            //Los cuatro entrenadores del gimnasio

            Entrenador e1 = new Entrenador();

            e1.nombre = "Miyagui";

            Entrenador e2 = new Entrenador();

            e2.nombre = "Mickey";

            Entrenador e3 = new Entrenador();

            e3.nombre = "KungFu Panda";

            Entrenador e4 = new Entrenador();

            e4.nombre = "ChunLi";

            /*Algoritmo que según peso y disponibilidad asigna entrenadores. (Siempre que estén dentro del rango
             * de peso y la cantidad de boxeadores no supere el límite del entrenador, en nuestro caso es 5)*/

            foreach (Boxeador item in recepcion.listaboxeador)
            {
                if (item.peso < 52.163 && boxeadores_e1 < limiteEntrenador)
                {
                    e1.asignoBoxeador(item);
                    item.categoria          = "Mosca";
                    item.entrenadorAsignado = e1.nombre;
                    boxeadores_e1++;
                }
                if (item.peso >= 52.163 && item.peso < 55.338 && boxeadores_e1 < limiteEntrenador)
                {
                    e1.asignoBoxeador(item);
                    item.categoria          = "Gallo";
                    item.entrenadorAsignado = e1.nombre;
                    boxeadores_e1++;
                }
                if (item.peso >= 55.338 && item.peso < 58.967 && boxeadores_e2 < limiteEntrenador)
                {
                    e2.asignoBoxeador(item);
                    item.categoria          = "Pluma";
                    item.entrenadorAsignado = e2.nombre;
                    boxeadores_e2++;
                }
                if (item.peso >= 58.967 && item.peso < 63.503 && boxeadores_e2 < limiteEntrenador)
                {
                    e2.asignoBoxeador(item);
                    item.categoria          = "Ligero";
                    item.entrenadorAsignado = e2.nombre;
                    boxeadores_e2++;
                }
                if (item.peso >= 63.503 && item.peso < 69.853 && boxeadores_e3 < limiteEntrenador)
                {
                    e3.asignoBoxeador(item);
                    item.categoria          = "Welter";
                    item.entrenadorAsignado = e3.nombre;
                    boxeadores_e3++;
                }
                if (item.peso >= 69.853 && item.peso < 76.205 && boxeadores_e3 < limiteEntrenador)
                {
                    e3.asignoBoxeador(item);
                    item.categoria          = "Mediano";
                    item.entrenadorAsignado = e3.nombre;
                    boxeadores_e3++;
                }
                if (item.peso >= 76.205 && item.peso < 91 && boxeadores_e4 < limiteEntrenador)
                {
                    e4.asignoBoxeador(item);
                    item.categoria          = "Mediopesado";
                    item.entrenadorAsignado = e4.nombre;
                    boxeadores_e4++;
                }
                if (item.peso >= 91 && boxeadores_e4 < limiteEntrenador)
                {
                    e4.asignoBoxeador(item);
                    item.categoria          = "Pesado";
                    item.entrenadorAsignado = e4.nombre;
                    boxeadores_e4++;
                }
                cant_boxeadores++;
            }

            //Muestro en pantalla los boxeadores y los entrenadores a los que se asignaron
            Console.WriteLine(Environment.NewLine);
            Console.WriteLine("Cantidad de boxeadores el día de la fecha: " + cant_boxeadores);
            Console.WriteLine(Environment.NewLine);
            e1.muestroBoxeadores(e1);
            Console.WriteLine(Environment.NewLine);
            e2.muestroBoxeadores(e2);
            Console.WriteLine(Environment.NewLine);
            e3.muestroBoxeadores(e3);
            Console.WriteLine(Environment.NewLine);
            e4.muestroBoxeadores(e4);
        }