Esempio n. 1
0
 public static void MoveDown(NumberButton[,] buttons)
 {
     for (int index = 3; index > -1; index--)
     {
         for (int sor = 3; sor > -1; sor--)
         {
             //ha lefele mozgatásnál lyuk van két szám között
             for (int oszlop = 3; oszlop > 0; oszlop--)
             {
                 if (buttons[oszlop, sor].Text == "" && (buttons[oszlop - 1, sor].Text) != "")
                 {
                     buttons[oszlop, sor].Text     = buttons[oszlop - 1, sor].Text;
                     buttons[oszlop - 1, sor].Text = "";
                 }
             }
         }
     }
     for (int oszlop = 3; oszlop > 0; oszlop--)
     {
         for (int sor = 3; sor > -1; sor--)
         {
             //ha egymás alatt két egyforma van
             if (buttons[oszlop, sor].Text != "" && (buttons[oszlop, sor].Text == buttons[oszlop - 1, sor].Text))
             {
                 buttons[oszlop, sor].Text     = (Int32.Parse(buttons[oszlop, sor].Text) * 2).ToString();
                 buttons[oszlop - 1, sor].Text = "";
             }
         }
     }
     NumberButton.Spawn(buttons);
 }
Esempio n. 2
0
 public static void MoveRight(NumberButton[,] buttons)
 {
     for (int oszlop = 0; oszlop < 4; oszlop++)
     {
         //ha jobbra mozgatásnál lyuk van
         for (int sor = 0; sor < 3; sor++)
         {
             if (buttons[oszlop, sor].Text != "" && (buttons[oszlop, sor + 1].Text) == "")
             {
                 buttons[oszlop, sor + 1].Text = buttons[oszlop, sor].Text;
                 buttons[oszlop, sor].Text     = "";
             }
         }
     }
     for (int oszlop = 0; oszlop < 4; oszlop++)
     {
         for (int sor = 0; sor < 3; sor++)
         {
             //ha egymás mellett két egyforma van
             if (buttons[oszlop, sor].Text != "" && (buttons[oszlop, sor].Text == buttons[oszlop, sor + 1].Text))
             {
                 buttons[oszlop, sor + 1].Text = (Int32.Parse(buttons[oszlop, sor].Text) * 2).ToString();
                 buttons[oszlop, sor].Text     = "";
             }
         }
     }
     NumberButton.Spawn(buttons);
 }
Esempio n. 3
0
 public static void MoveUp(NumberButton[,] buttons)
 {
     for (int index = 0; index < 3; index++)
     {
         for (int sor = 0; sor < 4; sor++)
         {
             //ha felfele mozgatásnál lyuk van két szám között
             for (int oszlop = 0; oszlop < 3; oszlop++)
             {
                 if (buttons[oszlop, sor].Text == "" && (buttons[oszlop + 1, sor].Text) != "")
                 {
                     buttons[oszlop, sor].Text     = buttons[oszlop + 1, sor].Text;
                     buttons[oszlop + 1, sor].Text = "";
                 }
             }
         }
     }
     for (int oszlop = 0; oszlop < 3; oszlop++)
     {
         for (int sor = 0; sor < 4; sor++)
         {
             //ha egymás alatt két egyforma van
             if (buttons[oszlop, sor].Text != "" && (buttons[oszlop, sor].Text == buttons[oszlop + 1, sor].Text))
             {
                 buttons[oszlop, sor].Text     = (Int32.Parse(buttons[oszlop, sor].Text) * 2).ToString();
                 buttons[oszlop + 1, sor].Text = "";
             }
         }
     }
     NumberButton.Spawn(buttons);
 }