public Hero() { ImagePersonnage = new PictureBox { Image = (Image)TestTilesetZoo.TilesetImageGenerator.GetTile(TestTilesetZoo.TilesetImageGenerator.LION) }; Col = 15; Row = 0; Deplacement = new Deplacement(); }
/// <summary> /// Vérifie que la case où que le personnage veut se déplacer est un chemin /// </summary> /// <param name="Row">Rangée du joueur</param> /// <param name="Col">Colonne du joueur</param> /// <param name="CoordMap">Les id des tuiles de la map</param> /// <returns>True si la case que le personnage veut se déplacer est un chemin</returns> public override bool PeutAvancer(int Row, int Col, int[,] CoordMap) { return(Deplacement.NouvelEmplacement(CoordMap, Row, Col, TuilesPassables)); }