/// <summary> /// Alerte le survivant actuel qu'un tank est proche de son camp et /// change sa cible pour ce tank /// </summary> /// <param name="tank">The tank.</param> public void Alerter(Zombie tank) { Alerte = true; CiblePersonnage = tank; }
/// <summary> /// Alerte le survivant actuel qu'un tank est proche de son camp et /// change sa cible pour ce tank /// </summary> /// <param name="tank">The tank.</param> public void Alerter(Zombie tank) { Alerte = true; CiblePersonnage = tank; }