public HUD() { Impact = Juego.ContentMenus.Load<SpriteFont>("Fuentes/Impact"); VidaFont = Juego.ContentMenus.Load<SpriteFont>("Fuentes/VidaFont"); hpFondo = new Imagen(Vector2.Zero, Juego.ContentMenus.Load<Texture2D>("HUD/vidaFondo")); hpTextura = new Imagen(Vector2.Zero, Juego.ContentMenus.Load<Texture2D>("HUD/vida")); monedaHUD = new Imagen(Vector2.Zero, Juego.ContentMenus.Load<Texture2D>("HUD/moneda")); }
public static Vector2 CentradoEn(Imagen imagen) { return new Vector2(imagen.Posicion.X + imagen.Textura.Width / 2, imagen.Posicion.Y + imagen.Textura.Height / 2); }