Esempio n. 1
0
 public void elegircarta1(int C2, Heroe H)
 {
     if (C2 != -1)
     {
         H.Tablero1[C2].Vida += 2;
     }
     else
     {
         H.Vida += 2;
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public override void Habilidad(Heroe H)
 {
     if (Mana >= 2)
     {
         Random r  = new Random();
         int    ra = r.Next(0, 4);
         Tablero1.Add(Miespeciales[ra]);
         Mana -= 2;
         Miespeciales.Remove(Miespeciales[ra]);
     }
 }
Esempio n. 3
0
 public void AtacarHeroeminions(Heroe warrior, Heroe hunter, Minions C2)
 {
     warrior.AtacarConHeroeAMinions(C2);
     if (warrior.Durabilidad != 0)
     {
         warrior.Durabilidad -= 1;
         if (warrior.Durabilidad == 0)
         {
             warrior.Ataque = 0;
         }
     }
 }
Esempio n. 4
0
 public void AtacarconHeroe(Heroe warrior, Heroe hunter)
 {
     warrior.AtacarConHeroeAheroe(hunter);
     if (warrior.Durabilidad != 0)
     {
         warrior.Durabilidad -= 1;
         if (warrior.Durabilidad == 0)
         {
             warrior.Ataque = 0;
         }
     }
 }
Esempio n. 5
0
        public void Jugars(Heroe warrior, Mazo mwarrior)
        {
            warrior.Robar(mwarrior.mazo1, warrior.mano);


            if (warrior.Conteodemana < 10)
            {
                warrior.Conteodemana += 1;
            }
            int a = warrior.Conteodemana - warrior.Mana;

            warrior.Mana += a;
        }
Esempio n. 6
0
 public void Habilidades1(Heroe warrior, Heroe hunter, Mazo mwarrior)
 {
     if (warrior.Mana >= 2)
     {
         if (warrior.Nombre != "Brujo")
         {
             warrior.Habilidad(hunter);
         }
         else
         {
             warrior.HabilidadDruid(hunter, mwarrior.mazo1);
         }
     }
 }
Esempio n. 7
0
 public override void Habilidad(Heroe H)
 {
     if (Mana >= 2)
     {
         foreach (Minions i in Tablero1)
         {
             if (i.Seleccionada == 1)
             {
                 i.Vida += 1;
                 Mana   -= 2;
                 break;
             }
         }
     }
 }
Esempio n. 8
0
 public void RestarVidaHs(Heroe H, Minions M)
 {
     if (H.Armadura <= M.Daño)
     {
         H.Vida    -= M.Daño - H.Armadura;
         H.Armadura = 0;
     }
     else
     {
         H.Armadura -= M.Daño;
     }
     if (H.Vida <= 0)
     {
         H.Morir();
     }
 }
Esempio n. 9
0
 public override void Habilidad(Heroe H)
 {
     if (Mana >= 2)
     {
         if (H.Tablero1.Count() != 0)
         {
             foreach (Minions i in H.Tablero1)
             {
                 if (i.Seleccionada == 1)
                 {
                     i.Vida -= 1;
                     if (i.Vida <= 0)
                     {
                         H.Tablero1.Remove(i);
                         break;
                     }
                 }
             }
             Mana -= 2;
         }
     }
 }
Esempio n. 10
0
 public void AtacarConHeroeAheroe(Heroe Hero)
 {
     Ataque -= Hero.Vida;
 }
Esempio n. 11
0
 public virtual void Habilidad(Heroe H)
 {
 }