Esempio n. 1
0
        /**
         * @brief  中心点判断
         * @param  angle 总测量角度值,扫描点的个数
         * @retval 中心点位置
         */
        public int DataScreen(CheckData[] MeasureValue, WarehouseStructType wareData, int num)//返回扫到中心点时的角度
        {
            int i;

            for (i = 0; i < num; i++)
            {
                if (MeasureValue[i].CalcRadius > wareData.ColumnRadius - wareData.Margin)//当测量的长度计算出来的半径.对于直径算法,会直接返回那个中心点的编号
                {
                    break;
                }
            }
            return(i);//如果循环了所以点,都没有大于直径的值,说明这个算法是半径算法,最后一个点就是中心点,所以返回最后一个点的下标
        }
Esempio n. 2
0
        /**
         * @brief  仓库物料体积计算
         * @param  state计算模式
         * @param  num总测量的点的个数
         * @param  RelativeHeight相对高度
         * @retval none
         */
        public float VolumeCalculate(int state, int num, float RelativeHeight, CheckData[] MeasureValue, WarehouseStructType wareData)
        {
            int   i, EffectiveAngle;               //EffectiveAngle对于半径计算法,就是有效值的位置,对于直径计算法就是中心点的位置
            float Volume1 = 0, Volume2 = 0;        //体积1半径计算值,体积2中心点另一边直径计算值
            float CalcPercent;                     //计算体积的权重比例

            float[] ObjectHeight = new float[180]; //仓库实体物料高度
            float[] ObjectRadius = new float[180]; //仓库实体物料半径
            for (int j = 0; j < ObjectRadius.Length; j++)
            {
                ObjectHeight[j] = 0F;
                ObjectRadius[j] = 0F;
            }
            //EffectiveAngle = DataScreen(MeasureValue, wareData, num);//找到半径中点位置,那个中心点的角度???

            //if ((state == 1) || (state == 2))
            //{//先计算需要的参数(打在粮食上的点距离地面的高度和距离整个筒仓中心点的距离)
            // //数据的处理
            //    EffectiveAngle = DataScreen(MeasureValue, wareData, num);//找到半径中点位置,那个中心点的角度???

            //    for (i = 0; i < num; i++)
            //    {
            //        ObjectHeight[i] = RelativeHeight - MeasureValue[i].CalcHeight;//相对高度减去测量后的那个点的垂直长度就是物料距离地面的高度(相对高度 ,柱体高 - 顶高 +下锥高,虚拟化为这个柱体的高度)
            //        ObjectRadius[i] = Math.Abs(wareData.ColumnRadius - wareData.Margin - MeasureValue[i].CalcRadius);//求绝对值.舱体半径-设备安装距离仓壁的距离-测量点的距离=以中心点为圆心的半径
            //    }
            //}

            //if (state == 3)//满仓,直接根据第一个点计算
            //{

            //    //计算柱体体积
            //    Volume1 = CalculateV(RelativeHeight - MeasureValue[0].CalcHeight,
            //                                                wareData.ColumnRadius,
            //                                                RelativeHeight - MeasureValue[0].CalcHeight,
            //                                                0);
            //    wareData.Volume = (float)(Volume1 - 2.094395 * wareData.VertebralHeight * wareData.ColumnRadius * wareData.ColumnRadius); //统一处理,挖去下锥以外的部分
            //}
            //else//使用直径或者半径算法
            //{
            //    //使用中心线扫描侧的点计算整个体积
            //    //计算最外圈体积
            //    Volume1 += CalculateV(ObjectHeight[0],
            //                                                wareData.ColumnRadius,
            //                                                ObjectHeight[0],
            //                                                ObjectRadius[0]);

            //    //依次计算内圈体积
            //    for (i = 0; i < EffectiveAngle - 1; i++)//计算第一个测量点到最后一个点直的体积
            //        Volume1 += CalculateV(ObjectHeight[i],
            //                                                   ObjectRadius[i],
            //                                                   ObjectHeight[i + 1],
            //                                                   ObjectRadius[i + 1]);
            //    //计算中心柱体体积,计算最后一个点到中心点的圆柱体积
            //    Volume1 += CalculateV(ObjectHeight[EffectiveAngle-1],
            //                                                ObjectRadius[EffectiveAngle-1],
            //                                                ObjectHeight[EffectiveAngle-1],
            //                                                0);
            //    int angle = num - 1;
            //    //使用中心线扫描侧的另一边的点计算整个体积
            //    if ((angle != EffectiveAngle) && (state == 1))//直径算法才会用到,如果输入的总扫描角度不等于中心点的扫描角度时,这个时候是扫了整个直径
            //    {
            //        //计算中心柱体体积,中心点到中心点下一个点直接的圆柱体积
            //        Volume2 += CalculateV(ObjectHeight[EffectiveAngle + 1],
            //                                                    ObjectRadius[EffectiveAngle + 1],
            //                                                    ObjectHeight[EffectiveAngle + 1],
            //                                                    0);

            //        //依次计算内圈体积,中心点的下一个点到最后一个点直接的体积
            //        for (i = EffectiveAngle + 1; i <= angle - 1; i++)
            //            Volume2 += CalculateV(ObjectHeight[i],
            //                                                        ObjectRadius[i],
            //                                                        ObjectHeight[i + 1],
            //                                                        ObjectRadius[i + 1]);

            //        //计算最外圈体积。最后一个点到仓壁之间的体积
            //        Volume2 += CalculateV(ObjectHeight[angle],
            //                                                    wareData.ColumnRadius,
            //                                                    ObjectHeight[angle],
            //                                                    ObjectRadius[angle]);
            //    }
            //    if (state == 1)//直径
            //    {
            //        CalcPercent = ((float)EffectiveAngle) / ((float)angle);//计算权重比例,以扫描点的个数为准
            //                                                               //分别计算加权后的体积,并减去下锥空余部分的体积,就是结果
            //        wareData.Volume = (float)(Volume1 * CalcPercent + Volume2 * (1 - CalcPercent) - 2.094395 * wareData.VertebralHeight * wareData.ColumnRadius * wareData.ColumnRadius); //统一处理,挖去下锥以外的部分
            //    }
            //    if (state == 2)//半径
            //    {
            //        wareData.Volume = (float)(Volume1 - PI * wareData.VertebralHeight * wareData.ColumnRadius * wareData.ColumnRadius * 2/3); //统一处理,挖去下锥以外的部分
            //    }



            EffectiveAngle = DataScreen(MeasureValue, wareData, num);//找到半径中点位置

            if ((state == 1) || (state == 2))
            {                                                             //先计算需要的参数
             //数据的处理
                EffectiveAngle = DataScreen(MeasureValue, wareData, num); //找到半径中点位置

                for (i = 0; i < num; i++)
                {
                    //计算实体物料高度
                    if (MeasureValue[i].CalcHeight < RelativeHeight)//比实际高度小
                    {
                        ObjectHeight[i] = RelativeHeight - MeasureValue[i].CalcHeight;
                    }
                    else//大于实际高度
                    {
                        if (i == 0)
                        {
                            //SetRescanFlag(1);//重盘使能
                        }
                        else
                        {
                            //ReplaceValues(i);//使用前一个点覆盖
                            //ObjectHeight[i] = RelativeHeight - MeasureValue[i].CalcHeight;//再计算
                            ObjectHeight[i] = RelativeHeight - MeasureValue[i].CalcHeight;//相对高度减去测量后的那个点的垂直长度就是物料距离地面的高度(相对高度 ,柱体高 - 顶高 +下锥高,虚拟化为这个柱体的高度)
                        }
                    }


                    //计算半径代入值
                    if (MeasureValue[i].CalcRadius < wareData.ColumnRadius - wareData.Margin)                             //比实际直径小
                    {
                        ObjectRadius[i] = Math.Abs(wareData.ColumnRadius - wareData.Margin - MeasureValue[i].CalcRadius); //求绝对值.舱体半径-设备安装距离仓壁的距离-测量点的距离=以中心点为圆心的半径
                    }
                    else//大于实际直径
                    {
                        if (i == 0)
                        {
                            //SetRescanFlag(1);//重盘使能
                        }
                        else
                        {
                            ObjectRadius[i] = Math.Abs(wareData.ColumnRadius - wareData.Margin - MeasureValue[i].CalcRadius);//求绝对值.舱体半径-设备安装距离仓壁的距离-测量点的距离=以中心点为圆心的半径
                        }
                    }
                }
            }

            if (state == 3)//满仓,直接根据第一个点计算
            {
                //计算柱体体积
                Volume1 = CalculateV(RelativeHeight - MeasureValue[0].CalcHeight,
                                     wareData.ColumnRadius,
                                     RelativeHeight - MeasureValue[0].CalcHeight,
                                     0);
                Volume1 = Volume1 - PI * wareData.VertebralHeight * wareData.ColumnRadius * wareData.ColumnRadius * 2 / 3; //统一处理,挖去下锥以外的部分
            }
            else//使用直径或者半径算法
            {
                //使用中心线扫描侧的点计算整个体积
                //计算最外圈体积
                Volume1 += CalculateV(ObjectHeight[0],
                                      wareData.ColumnRadius,
                                      ObjectHeight[0],
                                      ObjectRadius[0]);

                //依次计算内圈体积
                for (i = 0; i < EffectiveAngle - 1; i++)
                {
                    Volume1 += CalculateV(ObjectHeight[i],
                                          ObjectRadius[i],
                                          ObjectHeight[i + 1],
                                          ObjectRadius[i + 1]);
                }
                //计算中心柱体体积
                Volume1 += CalculateV(ObjectHeight[EffectiveAngle - 1],
                                      ObjectRadius[EffectiveAngle - 1],
                                      ObjectHeight[EffectiveAngle - 1],
                                      0);

                //使用中心线扫描侧的另一边的点计算整个体积
                if ((num != EffectiveAngle) && (state == 1))//直径算法才会用到
                {
                    //计算中心柱体体积
                    Volume2 += CalculateV(ObjectHeight[EffectiveAngle],
                                          ObjectRadius[EffectiveAngle],
                                          ObjectHeight[EffectiveAngle],
                                          0);

                    //依次计算内圈体积
                    for (i = EffectiveAngle; i < num - 1; i++)
                    {
                        Volume2 += CalculateV(ObjectHeight[i],
                                              ObjectRadius[i],
                                              ObjectHeight[i + 1],
                                              ObjectRadius[i + 1]);
                    }

                    //计算最外圈体积
                    Volume2 += CalculateV(ObjectHeight[num - 1],
                                          wareData.ColumnRadius,
                                          ObjectHeight[num - 1],
                                          ObjectRadius[num - 1]);
                }
                if (state == 1)                                                                                                                                                    //直径
                {
                    CalcPercent = ((float)EffectiveAngle) / ((float)num);                                                                                                          //计算权重比例,以扫描点的个数为准
                                                                                                                                                                                   //分别计算加权后的体积,并减去下锥空余部分的体积,就是结果
                    wareData.Volume = Volume1 * CalcPercent + Volume2 * (1 - CalcPercent) - PI * wareData.VertebralHeight * wareData.ColumnRadius * wareData.ColumnRadius * 2 / 3; //统一处理,挖去下锥以外的部分
                }
                if (state == 2)                                                                                                                                                    //半径
                {
                    wareData.Volume = Volume1 - PI * wareData.VertebralHeight * wareData.ColumnRadius * wareData.ColumnRadius * 2 / 3;                                             //统一处理,挖去下锥以外的部分
                }
            }
            return(wareData.Volume);
        }