Esempio n. 1
0
        public Troop GetRandomTroop(Platoon platoon)
        {
            Random random   = new Random();
            int    randomId = random.Next(0, platoon.GetCount() - 1);
            int    count    = platoon.GetTroops().Count;

            if (count > 0)
            {
                return(platoon.GetTroops()[randomId]);
            }
            return(null);
        }
Esempio n. 2
0
        public void TakeDammage(Platoon enemyPlatoon)
        {
            Random random = new Random();

            for (int i = 0; i < enemyPlatoon.GetCount(); i++)
            {
                int randomTroopId = random.Next(0, _allTroops.Count - 1);
                if (enemyPlatoon.GetCount() < 0)
                {
                    Troop enemyTroop = GetRandomTroop(enemyPlatoon);
                    if (enemyTroop != null)
                    {
                        _allTroops[randomTroopId].TakeDammage(enemyTroop.Dammage, enemyTroop.DammageType);
                    }
                }
                else
                {
                    _allTroops[randomTroopId].TakeDammage(enemyPlatoon.GetTroops()[enemyPlatoon.GetTroops().Count - 1].Dammage, enemyPlatoon.GetTroops()[enemyPlatoon.GetTroops().Count - 1].DammageType);
                }
            }
            RemoveDeadTroops();
        }