private void back_Click(object sender, EventArgs e) { switch (TempData.roleUser) // возврат в зависимости от роли пользователя { case "client": var f = new zakazchikcs(); f.Show(); Hide(); break; case "director": var d = new Director(); d.Show(); Hide(); break; case "manager": var m = new manager(); m.Show(); Hide(); break; case "sklad": var k = new kladovschik(); k.Show(); Hide(); break; } }
private void back_Click(object sender, EventArgs e) { var d = new kladovschik(); d.Show(); Hide(); }
private void login_Click(object sender, EventArgs e) { if (TempData.loginUser == "") // если еще не авторизован { var f = new Auth(); f.Show(); Hide(); } else { switch (TempData.roleUser) // Подгрузка формы пользователя в зависимости от его роли { case "client": var z = new zakazchikcs(); z.Show(); Hide(); break; case "director": var d = new Director(); d.Show(); Hide(); break; case "manager": var m = new manager(); m.Show(); Hide(); break; case "sklad": var k = new kladovschik(); k.Show(); Hide(); break; } } }