Esempio n. 1
0
 public void onStylusHoverObjectEnd(ActionEventInfo info)
 {
     //TODO: Implement on what happens when stylus hover ends
     //  Debug.Log("onStylusHoverObjectEnd");
     //   Material m = info.actionObject.GetComponent<Renderer>().material;
     //   Color c = Color.white;
     //   m.color = c;
 }
Esempio n. 2
0
 public void onStylusHoverObjectBegin(ActionEventInfo info)
 {
     //TODO: Implement on what happens when stylus hovers on a object begins
     // Debug.Log("onStylusHoverObjectBegin");
     //  Material m = info.actionObject.GetComponent<Renderer>().material;
     //  Color c = Color.red;
     //  m.color = c;
 }
Esempio n. 3
0
 public void onStylusHoverUIEnd(ActionEventInfo info)
 {
     //TODO: Implement on what happens when stylus hover on UI ends
     // Debug.Log("onStylusHoverUIEnd");
     EventSystem.current.SetSelectedGameObject(null);
 }
Esempio n. 4
0
 public void onStylusHoverUIBegin(ActionEventInfo info)
 {
     //TODO: Implement on what happens when stylus hover on UI begins
     //   Debug.Log("onStylusHoverUIBegin");
     EventSystem.current.SetSelectedGameObject(info.actionObject);
 }
Esempio n. 5
0
 public void onStylusGrabObjectUpdate(ActionEventInfo info)
 {
     //Debug.Log("onStylusGrabObjectUpdate");
     UpdateGrab(info.actionObject, info.pose);
 }
Esempio n. 6
0
 public void onStylusGrabObjectEnd(ActionEventInfo info)
 {
     //TODO: Implement on what happens when stylus grab of object ends
     //  Debug.Log("onStylusGrabObjectEnd");
 }
Esempio n. 7
0
 public void onStylusGrabObjectBegin(ActionEventInfo info)
 {
     //Debug.Log("onStylusGrabObjecBegin");
     BeginGrab(info.actionObject, info.length, info.pose);
     VoxelCore.Instance.SetStylusFeature(StylusFeature.Vibration, 50);
 }
Esempio n. 8
0
 public void onStylusButtonOnePressedUI(ActionEventInfo info)
 {
     //TODO: Implement on what happens when stylus button one is pressed on UI
     //  Debug.Log("onStylusButtonOnePressedUI");
 }