Esempio n. 1
0
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 void Start()
 {
     GetComponentsInChildren(rigidBodies);
     grooveHandler              = GetComponentInChildren <GrooveHandler>();
     lineRenderer               = gameObject.AddComponent <LineRenderer>();
     lineRenderer.enabled       = false;
     lineRenderer.positionCount = 3;
 }
Esempio n. 2
0
 void Start()
 {
     grooveHandler = GetComponentInParent <GrooveHandler>();
 }