static public void CallBack(CMsgSceneSystemGM2GCAckGetRoleArenaData msg) { if (msg != null) { if (s_cb != null) { s_cb(msg.m_roleArenaData); } } }
private void OnMsgSceneSystemGM2GCAckGetRoleArenaData(UnityFrame.CMsg msgData) { CMsgSceneSystemGM2GCAckGetRoleArenaData ack = (CMsgSceneSystemGM2GCAckGetRoleArenaData)msgData; CMsgSceneSystemGM2GCAckGetRoleArenaData.CallBack(ack); }