Esempio n. 1
0
 public void Release()
 {
     if (_pool != null)
     {
         var gameObject = _gameObject;
         _gameObject = null;
         _pool.Destroy(gameObject);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public void Release()
 {
     if (_pool != null)
     {
         var gameObject = _gameObject;
         _gameObject      = null;
         _pool.completed -= OnPoolCompleted;
         _pool.Destroy(gameObject);
     }
 }