Il metodo UnityEngine.Rect.ContractedBy in C# riduce le dimensioni di un oggetto Rect all'interno dei suoi limiti. Questa funzione può essere utilizzata per creare un bordo intorno all'oggetto, riducendo la sua area di gioco o il suo spazio occupato. Viene applicato uno spazio negativo all'interno dei limiti dell'oggetto per ridurne le dimensioni.
UnityEngine Rect.ContractedBy in C# (CSharp): 30 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Rect.ContractedBy, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.