La funzione "Call" della classe "AndroidJavaClass" nell'Unity Engine di C# viene utilizzata per richiamare un metodo o una funzione definita in una classe Java su un dispositivo Android. Questo metodo permette l'interazione tra script scritti in C# e il codice Java nativo, consentendo la comunicazione bidirezionale tra la piattaforma Unity e il sistema Android. La chiamata può essere eseguita passando un nome di metodo e gli eventuali parametri necessari.
UnityEngine AndroidJavaClass.Call in C# (CSharp): 33 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.AndroidJavaClass.Call, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.