private void AtlasUpdated() { foreach (DensityVolume volume in volumes) { volume.parameters.textureIndex = volumeAtlas.GetTextureIndex(volume.parameters.volumeMask); } }
private void AtlasUpdated() { foreach (DensityVolume volume in volumes) { volume.parameters.textureIndex = volumeAtlas.GetTextureIndex(volume.parameters.volumeMask); } }