UnityEditor ShaderUtil.CalculateLightmapStrippingFromCurrentScene in C# (CSharp): 6 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEditor.ShaderUtil.CalculateLightmapStrippingFromCurrentScene, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.