UnityEditor LightmapVisualizationUtility.INTERNAL_CALL_GetSelectedObjectGITextureHashInternal in C# (CSharp): 1 esempio trovato. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per UnityEditor.LightmapVisualizationUtility.INTERNAL_CALL_GetSelectedObjectGITextureHashInternal, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.