public Character(Ficha fichaPrefab, int i) { ficha_ = Ficha.Instantiate(fichaPrefab); ficha_.setCharacter(this); index = i; gm = GameManager.instance; }
public Suspect(Ficha fichaPrefab, int i) : base(fichaPrefab, i) { }
private int turnos = 0; //DEBUG: Se utiliza para saber cuantos turnos tarda en ganar public Bot2(Ficha fichaPrefab, Libreta lib, int i) : base(fichaPrefab, lib, i) { }
public Player(Ficha fichaPrefab, Libreta lib, int i) : base(fichaPrefab, i) { libreta_ = lib; libreta_.Initialize(); cards_ = new List <string>(); }