Esempio n. 1
0
        //Darstellung der Truppenauswahl
        static void Truppenauswahl()
        {
            Farbig.Gelb("1: ");
            Console.Write("T1     ");
            Farbig.Gelb("11: ");
            Console.WriteLine("1*");

            Farbig.Gelb("2: ");
            Console.Write("T2     ");
            Farbig.Gelb("12: ");
            Console.WriteLine("2*");

            Farbig.Gelb("3: ");
            Console.Write("T3     ");
            Farbig.Gelb("13: ");
            Console.WriteLine("3*");

            Farbig.Gelb("4: ");
            Console.Write("T4     ");
            Farbig.Gelb("14: ");
            Console.WriteLine("4*");

            Farbig.Gelb("5: ");
            Console.Write("T5     ");
            Farbig.Gelb("15: ");
            Console.WriteLine("5*");

            Farbig.Gelb("6: ");
            Console.WriteLine("T6");
            Farbig.Gelb("7: ");
            Console.Write("T7     ");

            Farbig.Gelb("16: ");
            Console.WriteLine("T11");
            Farbig.Gelb("8: ");
            Console.WriteLine("T8");

            Farbig.Gelb("9: ");
            Console.WriteLine("T9");
            Farbig.Gelb("10: ");
            Console.WriteLine("T10");
        }
Esempio n. 2
0
        //Berechnung einzelner Marsch
        static void Einzelmarsch(float PI, float PF, float PJ, float Tr, float Ms, int Mn)
        {
            float ProzentInfanterie = PI;
            float ProzentFahrer     = PF;
            float ProzentJäger      = PJ;
            float Truppenkampfkraft = Tr;
            float Marschstärke      = Ms;
            int   Marschnummer      = Mn;

            //Erster Marsch
            if (Marschnummer == 1)
            {
                Farbig.Gelb("Infanterie: ");
                Console.WriteLine(Convert.ToInt32((Marschstärke * (ProzentInfanterie / 100)) / Truppenkampfkraft));
                Farbig.Gelb("Fahrer: ");
                Console.WriteLine(Convert.ToInt32((Marschstärke * (ProzentFahrer / 100)) / Truppenkampfkraft));
                Farbig.Gelb("Jäger: ");
                Console.WriteLine(Convert.ToInt32((Marschstärke * (ProzentJäger / 100)) / Truppenkampfkraft));
                Console.WriteLine();
            }
            //Weitere Märsche
            else
            {
                //Marschstärke aktualisieren
                Farbig.Gelb("Marschstärke: ");
                Marschstärke = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

                //letzte Zeile löschen
                letzteZeile();

                //Truppenanzahl mit neuer Marschstärke
                Farbig.Gelb("Infanterie: ");
                Console.WriteLine(Convert.ToInt32((Marschstärke * (ProzentInfanterie / 100)) / Truppenkampfkraft));
                Farbig.Gelb("Fahrer: ");
                Console.WriteLine(Convert.ToInt32((Marschstärke * (ProzentFahrer / 100)) / Truppenkampfkraft));
                Farbig.Gelb("Jäger: ");
                Console.WriteLine(Convert.ToInt32((Marschstärke * (ProzentJäger / 100)) / Truppenkampfkraft));
                Console.WriteLine();
            }
        }
Esempio n. 3
0
        public static void Main(string[] args)
        {
            //Variablen
            int TotalInfanterie          = 0;
            int TotalFahrer              = 0;
            int TotalJäger               = 0;
            int Truppen                  = 0;
            int TruppenstärkeEinzel      = 0;
            int Marschstärke             = 0;
            int Marschkapazität          = 0;
            int Marschanzahl             = 3;
            int Marschnummer             = 1;
            int eigenschaftenCheck       = 1;
            int truppenanzahlCheck       = 3;
            int marscheigenschaftenCheck = 3;

            //Truppenliste + Truppenstärke
            string[,] Truppenstärke = new string[16, 2]
            {
                { "T1", "3" },
                { "T2", "4" },
                { "T3", "6" },
                { "T4", "9" },
                { "T5", "13" },
                { "T6", "20" },
                { "T7", "28" },
                { "T8", "38" },
                { "T9", "50" },
                { "T10", "66" },
                { "1*", "71" },
                { "2*", "76" },
                { "3*", "83" },
                { "4*", "88" },
                { "5*", "94" },
                { "T11", "114" },
            };

            //Eingabewere Formation
            string[] Formation     = new string[3];
            int[]    Formation_int = new int[3];

            //Truppeneigenschaften
            Farbig.GrünZeile("Truppenrechner");
            Console.WriteLine();

            while (eigenschaftenCheck == 1)
            {
                Farbig.RotZeile("Beste Truppe auswählen");
                Truppenauswahl();
                Console.WriteLine();
                Farbig.Grün("Auswahl: ");
                Truppen = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()) - 1;
                if (Truppen >= 16 || Truppen < 0)
                {
                    Farbig.RotZeile("Ungültige Auswahl");
                    Console.ReadKey();
                    Console.Clear();
                }
                else
                {
                    TruppenstärkeEinzel = Convert.ToInt16(Truppenstärke[Truppen, 1]);
                    eigenschaftenCheck  = 0;
                    Console.Clear();
                }
            }

            //Truppenanzahl
            Farbig.GrünZeile("Truppenrechner");
            Console.WriteLine();

            Farbig.Rot("Ausgebildete Einheiten (");
            Farbig.Gelb(Truppenstärke[Truppen, 0]);
            Farbig.RotZeile(")");
            while (truppenanzahlCheck != 0)
            {
                try
                {
                    switch (truppenanzahlCheck)
                    {
                    case 3:
                        Farbig.Gelb("Infanterie: ");
                        TotalInfanterie     = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        truppenanzahlCheck -= 1;
                        break;

                    case 2:
                        aktuelleZeile();
                        Farbig.Gelb("Fahrer: ");
                        TotalFahrer         = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        truppenanzahlCheck -= 1;
                        break;

                    case 1:
                        aktuelleZeile();
                        Farbig.Gelb("Jäger: ");
                        TotalJäger          = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        truppenanzahlCheck -= 1;
                        Console.WriteLine("                           ");
                        break;
                    }
                }
                catch
                {
                    Farbig.RotZeile("Ungültige Auswahl");
                    zweiletztenZeilen();
                }
            }

            //Marscheigenschaften
            Farbig.RotZeile("Marscheigenschaften:");
            while (marscheigenschaftenCheck != 0)
            {
                try
                {
                    switch (marscheigenschaftenCheck)
                    {
                    case 3:
                        Farbig.Gelb("Marschstärke: ");
                        Marschstärke              = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        marscheigenschaftenCheck -= 1;
                        break;

                    case 2:
                        aktuelleZeile();
                        Farbig.Gelb("Marschkapazität: ");
                        Marschkapazität           = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        marscheigenschaftenCheck -= 1;
                        break;

                    case 1:
                        aktuelleZeile();
                        Farbig.Gelb("Formation: ");
                        string Prozent = Console.ReadLine();
                        Formation     = Prozent.Split(' ');
                        Formation_int = Array.ConvertAll <string, int>(Formation, int.Parse);
                        möglicherMarsch(Formation_int[0], Formation_int[1], Formation_int[2],
                                        TotalInfanterie, TotalFahrer, TotalJäger,
                                        TruppenstärkeEinzel, Marschstärke);
                        marscheigenschaftenCheck -= 1;
                        aktuelleZeile();
                        Console.WriteLine();
                        break;
                    }
                }
                catch
                {
                    Farbig.RotZeile("Ungültige Auswahl");
                    zweiletztenZeilen();
                }
            }

            //Marschanzahl
            Farbig.Rot("Marschanzahl (");
            Farbig.Gelb("Möglich ");
            möglicherMarsch(Formation_int[0], Formation_int[1], Formation_int[2],
                            TotalInfanterie, TotalFahrer, TotalJäger,
                            TruppenstärkeEinzel, Marschstärke);
            Farbig.Gelb(" volle Märsche");
            Farbig.RotZeile(")");
            Farbig.Gelb("Anzahl: ");
            Marschanzahl = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.Clear();

            //Märsche erzeugen
            for (int i = Marschanzahl; i > 0; i--)
            {
                Farbig.RotZeile(Marschnummer + ". Marsch");

                Einzelmarsch(Formation_int[0], Formation_int[1], Formation_int[2],
                             TruppenstärkeEinzel, Marschstärke, Marschnummer);

                Marschnummer += 1;
            }
            Console.ReadKey();
        }