//Methode static public string queVaTonManger(int choixDuRepas) { string repas = ""; switch (choixDuRepas) { case 1: //Legume tonLegume = new Legume { NomLegume = "tomate", VarieteLegume = "fruit" }; Legume tomate = new Legume(); tomate.NomLegume = "tomate"; tomate.NomCouleur = "Rouge"; Console.WriteLine("Votre " + tomate.NomLegume + " est en cours de préparation"); break; case 2: Legume riz = new Legume(); riz.NomLegume = "riz"; riz.NomCouleur = "Blanc"; Console.WriteLine("Votre " + riz.NomLegume + " est en cours de préparation"); break; case 3: Legume pate = new Legume(); pate.NomLegume = "pate"; pate.NomCouleur = "Yelow"; Console.WriteLine("Votre " + pate.NomLegume + " est en cours de préparation"); break; case 4: Legume semoule = new Legume(); semoule.NomLegume = "semoule"; semoule.NomCouleur = "Yelow"; Console.WriteLine("Votre " + semoule.NomLegume + " est en cours de préparation"); break; } return(repas); }
static void Main(string[] args) { string[,] EcranDeJeux = new string[10, 10]; int i, j; string prenomSaisi = ""; string personnageSaisi = ""; int choixMenu = 0; int choixMenu2 = 0; int comptMauvaiseSaisie = 0; string univers = ""; int age; int nombreDeMauvaiseSaisie = 0; string verificationSaisi; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Combien il(s) y à t'il(s) de joueur(s)?"); Console.ResetColor(); int nombrDeJoueur = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); int indice = 0; Personne saisieUser = new Personne(); //Ne sert qu'a appeller les fonctions de la classe Personne while (indice < nombrDeJoueur) { Console.WriteLine("Bonjour comment tu t'appelles"); prenomSaisi = Console.ReadLine(); Personne prenom = new Personne(); prenom.PrenomPersonne = prenomSaisi; while (personnageSaisi != "humain" && personnageSaisi != "robot") { if (nombreDeMauvaiseSaisie > 0) { Console.Clear(); } Console.WriteLine("tu es un humain ou un robot"); personnageSaisi = Console.ReadLine(); verificationSaisi = saisieUser.humainOuRobot(personnageSaisi); if (personnageSaisi != verificationSaisi) { Console.WriteLine("Tu ne peux choisir que humain ou robot car ils sont en private"); Console.ReadLine(); } nombreDeMauvaiseSaisie++; } indice++; } Console.Clear(); Console.WriteLine(prenomSaisi); Console.WriteLine("---Bienvenue dans le didactitiel---"); Console.WriteLine("1:Aller en cuisine"); Console.WriteLine("2:Choisir son animal de compagnie"); Console.WriteLine("3:Le jour ou la nuit"); choixMenu = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (choixMenu) { case 1: while (choixMenu2 != 1 && choixMenu2 != 2 && choixMenu2 != 3 && choixMenu2 != 4) { if (comptMauvaiseSaisie == 0) { Function.afficherLeMenuDuRepas(); } else { Console.WriteLine(); Console.WriteLine(" _ _ _ _ "); Console.WriteLine("Vous ne pouvez Choisir que entre |1|, |2|, |3| ou |4|."); Console.WriteLine(" _ _ _ _ "); Console.WriteLine("Appuyer sur une touche pour saisir de nouveaux votre choix!!!"); Console.ReadLine(); Console.Clear(); Function.afficherLeMenuDuRepas(); } choixMenu2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); comptMauvaiseSaisie++; } Legume.queVaTonManger(choixMenu2); break; case 2: Animaux tonAnimal = new Animaux(prenomSaisi, personnageSaisi); tonAnimal.NomAnimaux = "Lion"; tonAnimal.CaractereAnimaux = "Sauvage"; tonAnimal.creerAnimal(); break; case 3: Animaux tonelement = new Animaux(prenomSaisi, personnageSaisi); tonelement.NomAnimaux = "appel"; tonelement.CaractereAnimaux = "appel"; break; } //Console.WriteLine("wesh wesh va y donne ton âge"); //age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); //Personne toi = new Personne(prenom,personnage,age); //Console.WriteLine(toi.PrenomPersonne+" tu n'es pas gros par harsard et tu n'es pas un "+toi.NomPersonnage+" gros Bétâ."); //Console.WriteLine("Whats tu as "+age+" ans, c'est noel tu gagner un :"); //indice++; //int age = 30; //on attribut par le biai des variable ci-dessus //Personne moi; //moi = new Personne(prenom, personnage, univers, couleur); //moi.Couleur = "Rouge";//change la valeur par default jaune par Rouge; //Console.WriteLine(moi.PrenomPersonne + " dans le jeux " + moi.NomUnivers + " son meilleur perso est " + moi.NomPersonnage + " en couleur " + moi.Couleur); //Personne chris; //chris = new Personne("chris", personnage = "Iron Man", univers, "Bleu"); //chris.NomUnivers = "Avengers"; //chris.Couleur = "Bleu"; //chris.afficher(); //Personne vona; //vona = new Personne(); //Appel de la fonction toutchanger pour donner les attributs a vona. // vona.ToutChanger("Vona", "Wolverine", "Xmen", 35, "violet"); //vona.afficher(); //Personne Droïde; //Droïde = new Personne(); //Droïde.NomPersonnage = "R2D2"; }