Esempio n. 1
0
        //Methode
        static public string queVaTonManger(int choixDuRepas)
        {
            string repas = "";

            switch (choixDuRepas)
            {
            case 1:
                //Legume tonLegume = new Legume { NomLegume = "tomate", VarieteLegume = "fruit" };
                Legume tomate = new Legume();
                tomate.NomLegume  = "tomate";
                tomate.NomCouleur = "Rouge";
                Console.WriteLine("Votre " + tomate.NomLegume + " est en cours de préparation");
                break;

            case 2:
                Legume riz = new Legume();
                riz.NomLegume  = "riz";
                riz.NomCouleur = "Blanc";
                Console.WriteLine("Votre " + riz.NomLegume + " est en cours de préparation");
                break;

            case 3:
                Legume pate = new Legume();
                pate.NomLegume  = "pate";
                pate.NomCouleur = "Yelow";
                Console.WriteLine("Votre " + pate.NomLegume + " est en cours de préparation");
                break;

            case 4:
                Legume semoule = new Legume();
                semoule.NomLegume  = "semoule";
                semoule.NomCouleur = "Yelow";
                Console.WriteLine("Votre " + semoule.NomLegume + " est en cours de préparation");
                break;
            }
            return(repas);
        }
Esempio n. 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            string[,] EcranDeJeux = new string[10, 10];
            int    i, j;
            string prenomSaisi = "";
            string personnageSaisi = "";
            int    choixMenu = 0;
            int    choixMenu2 = 0;
            int    comptMauvaiseSaisie = 0;
            string univers = "";
            int    age; int nombreDeMauvaiseSaisie = 0;
            string verificationSaisi;

            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Combien il(s) y à t'il(s) de joueur(s)?"); Console.ResetColor();
            int      nombrDeJoueur = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int      indice        = 0;
            Personne saisieUser    = new Personne();         //Ne sert qu'a appeller les fonctions de la classe Personne

            while (indice < nombrDeJoueur)
            {
                Console.WriteLine("Bonjour comment tu t'appelles");
                prenomSaisi = Console.ReadLine();
                Personne prenom = new Personne();
                prenom.PrenomPersonne = prenomSaisi;

                while (personnageSaisi != "humain" && personnageSaisi != "robot")
                {
                    if (nombreDeMauvaiseSaisie > 0)
                    {
                        Console.Clear();
                    }
                    Console.WriteLine("tu es un humain ou un robot");
                    personnageSaisi   = Console.ReadLine();
                    verificationSaisi = saisieUser.humainOuRobot(personnageSaisi);
                    if (personnageSaisi != verificationSaisi)
                    {
                        Console.WriteLine("Tu ne peux choisir que humain ou robot car ils sont en private");
                        Console.ReadLine();
                    }
                    nombreDeMauvaiseSaisie++;
                }
                indice++;
            }
            Console.Clear();
            Console.WriteLine(prenomSaisi);
            Console.WriteLine("---Bienvenue dans le didactitiel---");
            Console.WriteLine("1:Aller en cuisine");
            Console.WriteLine("2:Choisir son animal de compagnie");
            Console.WriteLine("3:Le jour ou la nuit");
            choixMenu = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            switch (choixMenu)
            {
            case 1:
                while (choixMenu2 != 1 && choixMenu2 != 2 && choixMenu2 != 3 && choixMenu2 != 4)
                {
                    if (comptMauvaiseSaisie == 0)
                    {
                        Function.afficherLeMenuDuRepas();
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine();
                        Console.WriteLine("                                  _    _    _      _  ");
                        Console.WriteLine("Vous ne pouvez Choisir que entre |1|, |2|, |3| ou |4|.");
                        Console.WriteLine("                                  _    _    _      _  ");
                        Console.WriteLine("Appuyer sur une touche pour saisir de nouveaux votre choix!!!");
                        Console.ReadLine();
                        Console.Clear();
                        Function.afficherLeMenuDuRepas();
                    }
                    choixMenu2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                    comptMauvaiseSaisie++;
                }
                Legume.queVaTonManger(choixMenu2);
                break;

            case 2:
                Animaux tonAnimal = new Animaux(prenomSaisi, personnageSaisi);
                tonAnimal.NomAnimaux       = "Lion";
                tonAnimal.CaractereAnimaux = "Sauvage";
                tonAnimal.creerAnimal();
                break;

            case 3:
                Animaux tonelement = new Animaux(prenomSaisi, personnageSaisi);
                tonelement.NomAnimaux       = "appel";
                tonelement.CaractereAnimaux = "appel";
                break;
            }
            //Console.WriteLine("wesh wesh va y donne ton âge");
            //age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            //Personne toi = new Personne(prenom,personnage,age);
            //Console.WriteLine(toi.PrenomPersonne+" tu n'es pas gros par harsard et tu n'es pas un "+toi.NomPersonnage+" gros Bétâ.");
            //Console.WriteLine("Whats tu as "+age+" ans, c'est noel tu gagner un :");

            //indice++;

            //int age = 30;
            //on attribut par le biai des variable ci-dessus
            //Personne moi;
            //moi = new Personne(prenom, personnage, univers, couleur);
            //moi.Couleur = "Rouge";//change la valeur par default jaune par Rouge;
            //Console.WriteLine(moi.PrenomPersonne + " dans le jeux " + moi.NomUnivers + " son meilleur perso est " + moi.NomPersonnage + " en couleur " + moi.Couleur);

            //Personne chris;
            //chris = new Personne("chris", personnage = "Iron Man", univers, "Bleu");
            //chris.NomUnivers = "Avengers";
            //chris.Couleur = "Bleu";
            //chris.afficher();

            //Personne vona;
            //vona = new Personne();
            //Appel de la fonction toutchanger pour donner les attributs a vona.
            //  vona.ToutChanger("Vona", "Wolverine", "Xmen", 35, "violet");
            //vona.afficher();

            //Personne Droïde;
            //Droïde = new Personne();
            //Droïde.NomPersonnage = "R2D2";
        }