public void AddTileUnit(string category, TileUnitSize size)
 {
     _tileUnits.Add(new TileUnitModel(new TileUnit(size)
     {
         Category = category
     }));
 }
Esempio n. 2
0
 public TileUnit(TileUnitSize size)
 {
     Tiles = new TileUnitElement?[size.Count];
 }
Esempio n. 3
0
 public TileUnit(TileUnitSize size)
 {
     Tiles = new TileUnitElement?[size.Count];
 }