/// <summary> /// コンストラクタ /// </summary> private void Start() { // コンポーネントの取得 playerImage = GetComponent <PlayerImage>(); animator = GetComponent <Animator>(); // テキストから読み込んだスピードをメンバー変数にセットする SetSpeed(); }
private void Start() { // コンポーネントを取得 playerImage = GetComponent <PlayerImage>(); }