public MapEditor(TDSC t) { tdsc = t; clearLevel(); tiles.Add(' ', Color.White); tiles.Add('S', Color.Green); tiles.Add('E', Color.Yellow); tiles.Add('#', Color.Black); tiles.Add('A', Color.Red); tiles.Add('C', Color.Blue); tiles.Add('N', Color.LightBlue); tiles.Add('G', Color.LightGray); }
static void Main() { using(var game = new TDSC()) game.Run(); }
public Map(TDSC tdsc) { this.tdsc = tdsc; }