Esempio n. 1
0
 protected IEnumerator Patrolling()
 {
     currentState = EnemyState.patrolling;
     while (true)
     {
         enemyMovement.Patrol();
         yield return(new WaitForEndOfFrame());
     }
 }
Esempio n. 2
0
 private new void Start()
 {
     movement = GetComponent <EnemyMovement>();
     movement.Patrol();
 }
Esempio n. 3
0
 private IEnumerator Patrol()
 {
     movement.Patrol();
     yield return(new WaitForEndOfFrame());
 }