Esempio n. 1
0
 public static void BajarPieza(Pieza piece)
 {
     for (int i = 0; i < 4; i++)
     {
         if (piece.Posiciones[i][0] == 0)
         {
             AgregarPosiciones(piece);
             return;
         }
     }
     for (int i = 0; i < Posiciones.Count; i++)
     {
         for (int j = 0; j < 4; j++)
         {
             if (Posiciones[i][0] == piece.Posiciones[j][0] - 1 &&
                 Posiciones[i][1] == piece.Posiciones[j][1])
             {
                 AgregarPosiciones(piece);
                 return;
             }
         }
     }
     for (int i = 0; i < 4; i++)
     {
         piece.Posiciones[i][0]--;
     }
     BajarPieza(piece);
 }
Esempio n. 2
0
        public static void AgregarPosiciones(Pieza piece)
        {
            int i;

            for (i = 0; i < 4; i++)
            {
                Posiciones.Add(piece.Posiciones[i]);
            }
        }
Esempio n. 3
0
        public Pieza Rotar()
        {
            Pieza piece;

            if (this.Id == 0)
            {
                return(this);
            }
            else if (this.Id == 1)
            {
                piece = new Pieza(2);
            }
            else if (this.Id == 2)
            {
                piece = new Pieza(1);
            }
            else if ((3 <= this.Id) && (this.Id < 6))
            {
                piece = new Pieza(this.Id + 1);
            }
            else if (this.Id == 6)
            {
                piece = new Pieza(3);
            }
            else if ((7 <= this.Id) && (this.Id < 10))
            {
                piece = new Pieza(this.Id + 1);
            }
            else if (this.Id == 10)
            {
                piece = new Pieza(7);
            }
            else if (this.Id == 11)
            {
                piece = new Pieza(12);
            }
            else
            {
                piece = new Pieza(11);
            }
            return(piece);
        }
Esempio n. 4
0
 public static void Play(Pieza piece, int posHoriz)
 {
     piece.PiezaFueraDeTablero(Height, Width, posHoriz);
     BajarPieza(piece);
 }
Esempio n. 5
0
        public static Pieza NextPiece(int seed)
        {
            Pieza piece = new Pieza(seed);

            return(piece);
        }