private void Ajouter_Unité() { Ajouter dlg = new Ajouter(); if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK) { } }
private void Ajouter_Unité() { Ajouter dlg = new Ajouter(); dlg.DisplayName = DisplayName; if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK) { DisplayName = dlg.DisplayName; } }