// Metodo general para cuando se dania con una bomba public virtual void DaniarConBomba(Bomba bomba) { if (FueDestruido()) throw new EntidadYaDestruidaException(); this.resistencia = this.resistencia - bomba.Destruccion; if (FueDestruido()) { this.posicion.Entidad = null; } }
public void AgregarBomba(Bomba bomba) { listaBombas.Add(bomba); }
public Explosion(Bomba bomba) { this.bomba = bomba; }