Esempio n. 1
0
        public static void Rotation(MyImage image, int angle)
        {
            Pixel[,] matriceBGR = image.MatriceBGR;
            double longueur = Math.Ceiling(Math.Sin(angle) * matriceBGR.GetLength(0) + Math.Cos(angle) * matriceBGR.GetLength(1));
            double largeur  = Math.Ceiling(Math.Cos(angle) * matriceBGR.GetLength(0) + Math.Sin(angle) * matriceBGR.GetLength(1));

            Pixel[,] matriceBGRRotation = new Pixel[Convert.ToInt32(Math.Abs(longueur)), Convert.ToInt32(Math.Abs(largeur))];
            for (int i = 0; i < matriceBGRRotation.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < matriceBGRRotation.GetLength(1); j++)
                {
                    matriceBGRRotation[i, j] = new Pixel(0, 0, 0, true);
                }
            }
            for (int i = 0; i < matriceBGR.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < matriceBGR.GetLength(1); j++)
                {
                    if (matriceBGR[i, j].PixelNoir != true)
                    {
                        matriceBGRRotation[Convert.ToInt32(Math.Abs(Math.Ceiling(Math.Sin(angle) * i + Math.Cos(angle) * j))), Convert.ToInt32(Math.Abs(Math.Ceiling(Math.Cos(angle) * i + Math.Sin(angle) * j)))] = matriceBGR[i, j];
                    }
                }
            }
            image.MatriceBGR = matriceBGRRotation;
        }
Esempio n. 2
0
        public static void NoirEtBlanc(MyImage image, int valeur = 128)
        {
            Pixel[,] matriceBGR = image.MatriceBGR;
            int moyenne = 0;

            for (int i = 0; i < matriceBGR.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < matriceBGR.GetLength(1); j++)
                {
                    moyenne = (matriceBGR[i, j].R + matriceBGR[i, j].V + matriceBGR[i, j].B) / 3;
                    if (moyenne < valeur)
                    {
                        moyenne = 0;
                    }
                    else
                    {
                        moyenne = 255;
                    }
                    matriceBGR[i, j].R = moyenne;
                    matriceBGR[i, j].V = moyenne;
                    matriceBGR[i, j].B = moyenne;
                }
            }
            image.MatriceBGR = matriceBGR;
        }
Esempio n. 3
0
        public static void Miroir(MyImage image)
        {
            Pixel[,] matriceBGR       = image.MatriceBGR;
            Pixel[,] matriceBGRMiroir = new Pixel[matriceBGR.GetLength(0), matriceBGR.GetLength(1)];

            for (int i = 0; i < matriceBGR.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < matriceBGR.GetLength(1); j++)
                {
                    matriceBGRMiroir[i, j] = matriceBGR[i, matriceBGR.GetLength(1) - 1 - j];
                }
            }
            image.MatriceBGR = matriceBGRMiroir;
        }
Esempio n. 4
0
        public static void NuanceDeGris(MyImage image)
        {
            Pixel[,] matriceBGR = image.MatriceBGR;
            int moyenne = 0;

            for (int i = 0; i < matriceBGR.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < matriceBGR.GetLength(1); j++)
                {
                    moyenne            = (matriceBGR[i, j].R + matriceBGR[i, j].V + matriceBGR[i, j].B) / 3;
                    matriceBGR[i, j].R = moyenne;
                    matriceBGR[i, j].V = moyenne;
                    matriceBGR[i, j].B = moyenne;
                    moyenne            = 0;
                }
            }
            image.MatriceBGR = matriceBGR;
        }
Esempio n. 5
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
            Console.WriteLine("Bienvenue dans le modfificateur d'image crée par Guillaume Bourg et Erwan-Henri Burlisson :");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
            Console.WriteLine("Commençons par séléctionner l'image à modifier : (ex : ./Images/lac.bmp)");
            string  nom1        = Console.ReadLine();
            MyImage image       = new MyImage(nom1);
            bool    fin         = true;
            bool    afficher    = false;
            bool    menu_valide = true;

            while (fin == true)
            {
                menu_valide = true;
                Console.WriteLine("Rentrez le nombre corespondant à l'action que vous voulez réaliser :\n" +
                                  "1) Transformez votre image en Nuance De Gris\n" +
                                  "2) Transformez votre image en Noir et Blanc\n" +
                                  "3) Appliquez un effet miroir à votre image\n" +
                                  "4) Appliquer une rotation à l'image\n" +
                                  "5) Filtre\n");
                int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                switch (n)
                {
                case 1:
                    Console.Clear();
                    Console.WriteLine("Nous allons modifier votre image en nuance de gris :");
                    NuanceDeGris(image);
                    Console.Clear();
                    break;

                case 2:
                    Console.Clear();
                    Console.WriteLine("Nous allons modifier votre image en Noir et Blanc :");
                    Console.WriteLine("Si vous voulez mettre une valeur seuil tapez 1 sinon tapez 0 :(valeur seuil par défault : 128)");
                    bool test = Convert.ToBoolean(Convert.ToInt32(Console.ReadLine()));
                    if (test == true)
                    {
                        Console.WriteLine("Rentrez la valeur seuil souhaitée :");
                        int valeur = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        NoirEtBlanc(image, valeur);
                    }
                    else
                    {
                        NoirEtBlanc(image);
                    }
                    Console.Clear();
                    break;

                case 3:
                    Console.Clear();
                    Console.WriteLine("Nous allons appliquez un effet miroir à votre image :");
                    Miroir(image);
                    Console.Clear();
                    break;

                case 4:
                    Console.Clear();
                    Console.WriteLine("********\nCette fonctionnalité n'est pas encore fonctionelle\n********");
                    menu_valide = false;
                    Console.ReadLine();
                    //int angle = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                    //Rotation(image,angle);
                    Console.Clear();
                    break;

                case 5:
                    Console.WriteLine("Rentrez le nombre corespondant au filtre que vous voulez appliquer :\n" +
                                      "1) Detection de contour\n" +
                                      "2) Renforcement des bords\n" +
                                      "3) Flou\n" +
                                      "4) Repoussage\n");

                    int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                    switch (a)
                    {
                    case 1:
                        Console.WriteLine("Nous allons appliquez un filtre pour faire ressortir les countours de l'image :");
                        image = Filtre.Convolution(image, 1);
                        Console.Clear();
                        break;

                    case 2:
                        Console.WriteLine("Nous allons appliquez un filtre pour renforcer les bords de l'image :");
                        image = Filtre.Convolution(image, 2);
                        Console.Clear();
                        break;

                    case 3:
                        Console.WriteLine("Nous allons appliquez un flou à l'image:");
                        image = Filtre.Convolution(image, 3);
                        Console.Clear();
                        break;

                    case 4:
                        Console.WriteLine("Nous allons appliquez repoussage à l'image (pour faire apparaitre un relief):");
                        image = Filtre.Convolution(image, 4);
                        Console.Clear();
                        break;

                    default:
                        menu_valide = false;
                        Console.WriteLine("Le chiffre choisi ne fait pas partie du menu");
                        break;
                    }
                    break;

                default:
                    menu_valide = false;
                    Console.WriteLine("Le chiffre choisi ne fait pas partie du menu");
                    break;
                }

                if (menu_valide)
                {
                    Console.WriteLine("Votre image a été modifiée, souhaitez vous l'afficher ?(1 pour oui et 0 pour non)");
                    afficher = Convert.ToBoolean(Convert.ToInt32(Console.ReadLine()));
                    if (afficher == true)
                    {
                        image.From_Image_To_File("./temp.bmp");
                        Process.Start("temp.bmp");
                        Console.WriteLine("Appuyer sur une touche pour avancer.");
                        Console.ReadKey();
                        File.Delete("./temp.bmp");
                        afficher = false;
                    }
                }
                Console.WriteLine("Souhaitez-vous continuer à modifier votre image ? (1 pour oui et 0 pour non)");
                fin = Convert.ToBoolean(Convert.ToInt32(Console.ReadLine()));
            }
            Console.WriteLine("Comment voulez-vous appelez votre nouvelle image ? (ex : ./Images/lac2.bmp)");
            string nom2 = Console.ReadLine();

            image.From_Image_To_File(nom2);
        }
Esempio n. 6
0
        public static MyImage Convolution(MyImage image, int effet)
        {
            int[,] matriceConvultion = new int[3, 3];
            switch (effet)
            {
            case 1:     //detecction des contours
                matriceConvultion = new int[, ] {
                    { 0, 1, 0 }, { 1, -4, 1 }, { 0, 1, 0 }
                };
                break;

            case 2:     //renforcement des bords
                matriceConvultion = new int[, ] {
                    { 0, 0, 0 }, { -1, 1, 0 }, { 0, 0, 0 }
                };
                break;

            case 3:     //flou
                matriceConvultion = new int[, ] {
                    { 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 0 }, { 0, 1, 1, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 0 }
                };
                break;

            case 4:     //repoussage
                matriceConvultion = new int[, ] {
                    { -2, -1, 0 }, { -1, 1, 1 }, { 0, 0, 0 }
                };
                break;
            }

            Pixel[,] matrice = image.MatriceBGR;

            Pixel[,] nouvelleMatrice = new Pixel[matrice.GetLongLength(0), matrice.GetLongLength(1)];
            int ligne2   = -matriceConvultion.GetLength(0) / 2;
            int colonne2 = -matriceConvultion.GetLength(1) / 2;

            for (int i = 0; i < matrice.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < matrice.GetLength(1); j++)
                {
                    nouvelleMatrice[i, j] = new Pixel(0, 0, 0);
                    for (int colonneConvulsion = 0; colonneConvulsion < matriceConvultion.GetLength(0); colonneConvulsion++)
                    {
                        for (int ligneConvulsion = 0; ligneConvulsion < matriceConvultion.GetLength(1); ligneConvulsion++)
                        {
                            int ligneMatriceInitial   = i + ligne2;
                            int colonneMatriceInitial = j + colonne2;

                            if (ligneMatriceInitial < 0)
                            {
                                ligneMatriceInitial += matrice.GetLength(0);
                            }
                            else if (ligneMatriceInitial >= matrice.GetLength(0))
                            {
                                ligneMatriceInitial -= matrice.GetLength(0);
                            }
                            if (colonneMatriceInitial < 0)
                            {
                                colonneMatriceInitial += matrice.GetLength(1);
                            }
                            else if (colonneMatriceInitial >= matrice.GetLength(1))
                            {
                                colonneMatriceInitial -= matrice.GetLength(1);
                            }

                            nouvelleMatrice[i, j].B += matrice[ligneMatriceInitial, colonneMatriceInitial].B * matriceConvultion[ligneConvulsion, colonneConvulsion];
                            nouvelleMatrice[i, j].V += matrice[ligneMatriceInitial, colonneMatriceInitial].V * matriceConvultion[ligneConvulsion, colonneConvulsion];
                            nouvelleMatrice[i, j].R += matrice[ligneMatriceInitial, colonneMatriceInitial].R * matriceConvultion[ligneConvulsion, colonneConvulsion];
                            colonne2++;
                        }
                        colonne2 = -matriceConvultion.GetLength(1) / 2;
                        ligne2++;
                    }

                    if (nouvelleMatrice[i, j].B < 0)
                    {
                        nouvelleMatrice[i, j].B = 0;
                    }
                    else if (nouvelleMatrice[i, j].B > 255)
                    {
                        nouvelleMatrice[i, j].B = 255;
                    }

                    if (nouvelleMatrice[i, j].V < 0)
                    {
                        nouvelleMatrice[i, j].V = 0;
                    }
                    else if (nouvelleMatrice[i, j].V > 255)
                    {
                        nouvelleMatrice[i, j].V = 255;
                    }

                    if (nouvelleMatrice[i, j].R < 0)
                    {
                        nouvelleMatrice[i, j].R = 0;
                    }
                    else if (nouvelleMatrice[i, j].R > 255)
                    {
                        nouvelleMatrice[i, j].R = 255;
                    }

                    ligne2   = -matriceConvultion.GetLength(0) / 2;
                    colonne2 = -matriceConvultion.GetLength(1) / 2;
                }
            }
            MyImage newImage = new MyImage(image.Header, nouvelleMatrice);

            return(newImage);
        }