Esempio n. 1
0
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            InitializeScreen();

            LoadGui();
            LoadSolarSystem();
            LoadKernels();

            _camera = new Camera(_gravitationalBodies[_targetIndex], 0.3);
            //_camera = new Camera(_gravitationalBodies[_targetIndex], 500000000);

            _timeStepIndex = 4;

            _timeSteps = new List<TimeStep>
            {
                new TimeStep {Multiplier = 0.01, UpdateLoops = 1, Dt = 0.000166666667},
                new TimeStep {Multiplier = 0.1, UpdateLoops = 1, Dt = 0.001666667},
                new TimeStep {Multiplier = 0.25, UpdateLoops = 2, Dt = 0.00208333333333333333333333333333},
                new TimeStep {Multiplier = 0.5, UpdateLoops = 2, Dt = 0.00416666666666666666666666666667},
                new TimeStep {Multiplier = 1, UpdateLoops = 4, Dt = 0.00416666666666666666666666666667},
                new TimeStep {Multiplier = 2, UpdateLoops = 8, Dt = 0.00416666666666666666666666666667},
                new TimeStep {Multiplier = 4, UpdateLoops = 16, Dt = 0.00416666666666666666666666666667},
                new TimeStep {Multiplier = 8, UpdateLoops = 32, Dt = 0.00416666666666666666666666666667},
                new TimeStep {Multiplier = 16, UpdateLoops = 64, Dt = 0.00416666666666666666666666666667},
                new TimeStep {Multiplier = 32, UpdateLoops = 128, Dt = 0.00416666666666666666666666666667},
                new TimeStep {Multiplier = 100, UpdateLoops = 256, Dt = 0.00416666666666666666666666666667},
                new TimeStep {Multiplier = 500, UpdateLoops = 100, Dt = 0.0833333333},
                new TimeStep {Multiplier = 1000, UpdateLoops = 200, Dt = 0.0833333333},
                new TimeStep {Multiplier = 2000, UpdateLoops = 200, Dt = 0.1666666666},
                new TimeStep {Multiplier = 5000, UpdateLoops = 500, Dt = 0.1666666666},
                new TimeStep {Multiplier = 10000, UpdateLoops = 1000, Dt = 0.1666666666},
                new TimeStep {Multiplier = 50000, UpdateLoops = 1000, Dt = 0.8333333333333},
                new TimeStep {Multiplier = 100000, UpdateLoops = 2000, Dt = 0.8333333333333},
                new TimeStep {Multiplier = 1000000, UpdateLoops = 2000, Dt = 8.333333333333},
                new TimeStep {Multiplier = 5000000, UpdateLoops = 2000, Dt = 41.66666666666},
                new TimeStep {Multiplier = 20000000, UpdateLoops = 2000, Dt = 166.66666666664},
            };

            _isPaused = true;
            _isActive = true;
            _updateThread = new Thread(GameLoop);
            _updateThread.Start();
        }