private void ApplyEquipments() { String equipInfo = ""; if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D1)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(1); } if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D2)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(2); } if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D3)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(3); } if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D4)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(4); } if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D5)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(5); } if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D6)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(6); } if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D7)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(7); } if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D8)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(8); } if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D9)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(9); } if (equipInfo != "") { gui.SetEquipInfo(equipInfo); } }
private void CheckStandardEquip(LevelTesterEntry entry) { // Evaluate if chosen entry has standard equipment // If so, assign it to standard equip int standardEq = entry.GetStandardEquip(); if (standardEq != -1) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(standardEq); } }
// Evaluates if a number key is pressed. If so, tells the ShipInventoryManager // to equip corresponding equipment set. private void ApplyEquipments() { if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D1)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(1); } else if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D2)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(2); } else if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D3)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(3); } else if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D4)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(4); } else if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D5)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(5); } else if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D6)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(6); } else if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D7)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(7); } else if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D8)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(8); } else if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D9)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(9); } else if (ControlManager.CheckKeyPress(Keys.D0)) { equipInfo = ShipInventoryManager.MapCreatorEquip(0); } }