internal static void WelcomeScreen() { WriteText.WriteLine(" ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗", ConsoleColor.Yellow); WriteText.WriteLine(" ║ ____ ____ _ ____ _ ║", ConsoleColor.Yellow); WriteText.WriteLine(" ║ / ___| ___ _ __ ___ ___ / ___|_ _ _ _( )___ / ___|| | ___ _ ║", ConsoleColor.Yellow); WriteText.WriteLine(@" ║ \___ \ / _ \| '_ ` _ \ / _ \ | | _| | | | | | |// __| \___ \| |/ / | | | ║", ConsoleColor.Yellow); WriteText.WriteLine(@" ║ ___) | (_) | | | | | | __/ | |_| | |_| | |_| | \__ \ ___) | <| |_| | ║", ConsoleColor.Yellow); WriteText.WriteLine(@" ║ |____/ \___/|_| |_| |_|\___| \____|\__,_|\__, | |___/ |____/|_|\_\\__, | ║", ConsoleColor.Yellow); WriteText.WriteLine(" ║ |___/ |___/ ║", ConsoleColor.Yellow); WriteText.WriteLine(" ║ ║", ConsoleColor.Yellow); WriteText.WriteLine(" ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝", ConsoleColor.Yellow); WriteText.WriteLine("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------", ConsoleColor.Yellow); }
public void HighScores() { Console.Clear(); WriteText.WriteLine(" ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ║ ____ ____ _ ____ _ ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ║ / ___| ___ _ __ ___ ___ / ___|_ _ _ _( )___ / ___|| | ___ _ ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(@" ║ \___ \ / _ \| '_ ` _ \ / _ \ | | _| | | | | | |// __| \___ \| |/ / | | | ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(@" ║ ___) | (_) | | | | | | __/ | |_| | |_| | |_| | \__ \ ___) | <| |_| | ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(@" ║ |____/ \___/|_| |_| |_|\___| \____|\__,_|\__, | |___/ |____/|_|\_\\__, | ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ║ |___/ |___/ ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ║ *High Scores* ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------", ConsoleColor.DarkRed); WriteText.WriteLine("1. 10,000 Points - Bill Jeffreys\n2. 8,000 Points - Jeff Billfreys\n3. 6,000 Points - Will Williamson\n 4. 4,000 Points - Bill Billiamson", ConsoleColor.Green); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine("PRESS ENTER TO GO BACK", ConsoleColor.DarkGreen); Console.ReadLine(); new Init().Run(); }
public void MainMenu() { Console.Clear(); WriteText.WriteLine(" ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ║ ____ ____ _ ____ _ ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ║ / ___| ___ _ __ ___ ___ / ___|_ _ _ _( )___ / ___|| | ___ _ ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(@" ║ \___ \ / _ \| '_ ` _ \ / _ \ | | _| | | | | | |// __| \___ \| |/ / | | | ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(@" ║ ___) | (_) | | | | | | __/ | |_| | |_| | |_| | \__ \ ___) | <| |_| | ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(@" ║ |____/ \___/|_| |_| |_|\___| \____|\__,_|\__, | |___/ |____/|_|\_\\__, | ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ║ |___/ |___/ ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ║ *Main Menu* ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------", ConsoleColor.DarkRed); WriteText.WriteLine("Please choose a number from the menu", ConsoleColor.Green); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine("1. Start a new game", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine("2. HighScores", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine("3. Exit the game", ConsoleColor.DarkGreen); }
private int UserInput() { var input = false; int selection = 0; do { try { selection = int.Parse(Console.ReadLine()); input = true; } catch (FormatException) { WriteText.WriteLine("Invalid Selection"); Console.ReadLine(); Run(); } } while (!input); return(selection); }
internal static MenuChoice DisplayMenu() { Console.Clear(); WriteText.WriteLine(" ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ║ ____ ____ _ ____ _ ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ║ / ___| ___ _ __ ___ ___ / ___|_ _ _ _( )___ / ___|| | ___ _ ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(@" ║ \___ \ / _ \| '_ ` _ \ / _ \ | | _| | | | | | |// __| \___ \| |/ / | | | ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(@" ║ ___) | (_) | | | | | | __/ | |_| | |_| | |_| | \__ \ ___) | <| |_| | ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(@" ║ |____/ \___/|_| |_| |_|\___| \____|\__,_|\__, | |___/ |____/|_|\_\\__, | ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ║ |___/ |___/ ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ║ START/LOAD GAME ║", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine(" ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------", ConsoleColor.DarkRed); WriteText.WriteLine("Please choose a number from the menu", ConsoleColor.Green); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine("1. Start a new game", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine("2. Load a previus game", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine("3. HighScores", ConsoleColor.DarkGreen); WriteText.WriteLine("4. Exit the game", ConsoleColor.DarkGreen); var result = Console.ReadLine(); switch (result) { case "1": return(MenuChoice.NewGame); case "2": return(MenuChoice.LoadGame); case "3": return(MenuChoice.HighScores); case "4": return(MenuChoice.Exit); default: return(MenuChoice.Invalid); } }
public void IntroCinematic() { { WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ╔════════════════════════════════════╗"); WriteText.WriteLine(" ║ ║"); WriteText.WriteLine(" ║ It's the year 28XX... ║"); WriteText.WriteLine(" ║ ║"); WriteText.WriteLine(" ╚════════════════════════════════════╝"); Thread.Sleep(3000); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ╔════════════════════════════════════╗"); WriteText.WriteLine(" ║ You are 34 years old, and your ║"); WriteText.WriteLine(" ║ parents have decided to kick you ║"); WriteText.WriteLine(" ║ out of the house.... ║"); WriteText.WriteLine(" ╚════════════════════════════════════╝"); Thread.Sleep(5000); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ╔════════════════════════════════════╗"); WriteText.WriteLine(" ║ as you packed up your belongings ║"); WriteText.WriteLine(" ║ you realized maybe its time to ║"); WriteText.WriteLine(" ║ make a name for yourself... ║"); WriteText.WriteLine(" ╚════════════════════════════════════╝"); Thread.Sleep(5000); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ╔════════════════════════════════════╗"); WriteText.WriteLine(" ║ Like a good child, you decide to ║"); WriteText.WriteLine(" ║ join a group of interstellar ║"); WriteText.WriteLine(" ║ traders who specialize in... ║"); WriteText.WriteLine(" ╚════════════════════════════════════╝"); Thread.Sleep(5000); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ╔════════════════════════════════════╗"); WriteText.WriteLine(" ║ ║"); WriteText.WriteLine(" ║ illegal goods!!! ║"); WriteText.WriteLine(" ║ ║"); WriteText.WriteLine(" ╚════════════════════════════════════╝"); Thread.Sleep(5000); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ╔════════════════════════════════════╗"); WriteText.WriteLine(" ║ This is a cuthrought job, ║"); WriteText.WriteLine(" ║ full of danger after every turn, ║"); WriteText.WriteLine(" ║ but you must find a way... ║"); WriteText.WriteLine(" ╚════════════════════════════════════╝"); Thread.Sleep(5000); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ╔════════════════════════════════════╗"); WriteText.WriteLine(" ║ To buy and sell goods for ║"); WriteText.WriteLine(" ║ a profit, while dealing with ║"); WriteText.WriteLine(" ║the hazards this system has to offer║"); WriteText.WriteLine(" ╚════════════════════════════════════╝"); Thread.Sleep(5000); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ╔════════════════════════════════════╗"); WriteText.WriteLine(" ║ Will you survive? ║"); WriteText.WriteLine(" ║ ║"); WriteText.WriteLine(" ║ Or perish in the dead of space? ║"); WriteText.WriteLine(" ╚════════════════════════════════════╝"); Thread.Sleep(3000); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); Thread.Sleep(100); Console.Clear(); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ███████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ███████╗██╗ ██╗██╗ ██╗"); WriteText.WriteLine(" ██╔════╝██╔═══██╗████╗ ████║██╔════╝ ██╔════╝ ██║ ██║╚██╗ ██╔╝██╔════╝ ██╔════╝██║ ██╔╝╚██╗ ██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████╗██║ ██║██╔████╔██║█████╗ ██║ ███╗██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗ ███████╗█████╔╝ ╚████╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ╚════██║██║ ██║██║╚██╔╝██║██╔══╝ ██║ ██║██║ ██║ ╚██╔╝ ╚════██║ ╚════██║██╔═██╗ ╚██╔╝ "); WriteText.WriteLine(" ███████║╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║███████╗ ╚██████╔╝╚██████╔╝ ██║ ███████║ ███████║██║ ██╗ ██║ "); WriteText.WriteLine(" ╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ "); WriteText.WriteLine(" By Alex Mancino and Zach Herrera"); WriteText.WriteLine(""); WriteText.WriteLine(" ╔════════════════════════════════════╗"); WriteText.WriteLine(" ║ Press any key to begin ║"); WriteText.WriteLine(" ╚════════════════════════════════════╝"); Console.ReadLine(); } }